Nadine Gelly.
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COVID-19 : Les studios de jeux québécois en mode solutions
La crise de la COVID-19 touche toute l’industrie du jeu vidéo. Très rapidement, les studios ont adopté le télétravail, même des gros studios comme Ubisoft, ce qui relève de l’exploit, souligne Nadine Gelly, directrice générale de La Guilde du jeu vidéo du Québec, qui regroupe aujourd’hui 233 entreprises, de la très petite à la très grande. Évidemment, la machine s’enraye lorsqu’il s’agit d’éléments comme la capture de mouvement, explique-t-elle au Lien MULTIMÉDIA.