Joueurs.
Photo: Image tirée d'une vidéo
Nanomonx part à la conquête du secteur ludo-éducatif
« Le plus difficile pour créer un jeu éducatif est de trouver le juste milieu pour que celui-ci ne soit pas vu comme une corvée, mais qu’il garde un aspect qui permette l’apprentissage », souligne Joseph Baril, chef des applications au sein de Nanomonx, société qui se spécialise dans la production d’expériences éducatives. Nous sommes allés rencontrer ce dernier ainsi que Marc Suys, président de l’entreprise, afin d’en savoir un peu plus sur le mode de fonctionnement de Nanomonx.