Funcom discute du design de The Secret World
Réunie lors d’une soirée organisée par le chapitre montréalais de l’International Game Developpers Association (IGDA), une partie de l’équipe de Funcom est venue discuter des choix de design sur l’un des titres les plus attendus de cette année. Des choix parfois difficiles et surprenants, comme l’a expliqué Øystein Eftevaag, Lead Programmer, en présence du Lien MULTIMÉDIA.