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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Autodesk

    À vos stations : retour des CG Student Awards

    À vos stations : retour des CG Student Awards

    Autodesk lance son traditionnel appel à candidatures visant à couronner de jeunes espoirs du monde des effets visuels numériques et de l’animation par ordinateur. Et les récompenses à la clé ont de quoi faire saliver.

    24 mars 2015, 00h17
    Autodesk met Memento à la disposition des créateurs

    Autodesk met Memento à la disposition des créateurs

    L’éditeur de logiciels Autodesk, dont la branche médias et divertissement est localisée à Montréal, vient de lancer officiellement Memento, un nouvel outil qui permet de convertir des photos et des numérisations d’image en objets 3D prêts pour exportation ou impression 3D.

    11 mars 2015, 00h15
    Après Shotgun, Autodesk ajoute Tweak à son tableau d’acquisitions

    Après Shotgun, Autodesk ajoute Tweak à son tableau d’acquisitions

    L’éditeur de logiciels Autodesk, dont la branche médias et divertissement est localisée à Montréal, a fait l’acquisition il y a quelques jours de l’éditeur indépendant Tweak Software.

    17 février 2015, 00h15
    « Les créatifs ♥ le futur mtl inc. », portés par Ubisoft et ses partenaires

    « Les créatifs ♥ le futur mtl inc. », portés par Ubisoft et ses partenaires

    Parmi les 180 projets qui ont émané de la grand-messe Je vois Mtl, qui s’est tenue le 17 novembre à Montréal, celui proposé par Francis Baillet, vice-président, Affaires corporatives chez Ubisoft, et ses huit partenaires a été retenue. « Ce fut une belle journée, électrisante, confie Francis Baillet au Lien MULTIMÉDIA. Ce fut l’occasion de mettre le passé derrière nous. »

    18 novembre 2014, 00h25

    « Les créatifs [aiment] le futur Mtl inc. », un projet issu du secteur techno-créatif

    Dans le cadre de l’événement Je vois mtl, un groupe d’entreprises du secteur techno-créatif ont choisi de se mobiliser, à l’initiative d’Ubisoft Montréal, pour contribuer à la création et à la pérennité de nouvelles entreprises de ce secteur emblématique de Montréal.

    18 novembre 2014, 00h10
    Autodesk lance l’application FBX Review sur OS X et iOS 7

    Autodesk lance l’application FBX Review sur OS X et iOS 7

    La société d’édition de logiciels de création de contenu numérique Autodesk lance la version de son application « FBX Review » de révision d’actifs 3D pour les appareils qui utilisent un système d’exploitation Mac OS X ou iOS 7 d’Apple.

    22 mai 2014, 00h05

    Autodesk transforme le modèle de gestion de l’éducation afin d’améliorer les aptitudes

    Autodesk donnera libre accès à des écoles américaines et canadiennes à son logiciel professionnel de conception tridimensionnelle et ses applications de création.

    9 mai 2014, 00h05
    Autodesk livre ses nouvelles moutures à quelques jours du NAB 2013

    Autodesk livre ses nouvelles moutures à quelques jours du NAB 2013

    L’éditeur de logiciels de création numérique Autodesk profite du NAB de Las Vegas (6-11 avril) pour lever le voile sur de nouvelles versions de ces produits phares et pour s’exprimer sur les perspectives s’offrant à l’industrie de l’audiovisuel.

    28 mars 2013, 00h05
    Partenariat entre Technicolor et Autodesk

    Partenariat entre Technicolor et Autodesk

    Les compagnies Technicolor et Autodesk auraient conclu un partenariat visant à améliorer les outils de compositing et d’étalonnage couleurs à la disposition des artisans spécialisés en postproduction visuelle.

    25 février 2013, 21h54
    Modus FX signe les effets spéciaux du film Source Code

    Modus FX signe les effets spéciaux du film Source Code

    « La ville de Chicago ne voulait pas que le film fasse exploser des trains réels à quelques kilomètres du centre-ville. C’est là que nous sommes entrés en scène avec nos images de synthèse », explique Moss Badran, superviseur CG chez Modus FX.

    13 août 2012, 00h05
    Martin Pelletier commente une scène produite par Modus FX pour le film Immortals

    Martin Pelletier commente une scène produite par Modus FX pour le film Immortals

    « Nous avons des visuels malades dans ce film ! », s’est exclamé Martin Pelletier, superviseur VFX et CG chez Modus FX, en parlant de leur travail sur le film Immortals. Le Lien MULTIMÉDIA a pu l’entendre expliquer le processus de création lors du 3December qui se tenait dernièrement dans les locaux d’Autodesk.

    20 décembre 2011, 00h23
    Daniel J. Kelly commente les publicités télévisées de MOTOR VFX développées pour le centre Rockland

    Daniel J. Kelly commente les publicités télévisées de MOTOR VFX développées pour le centre Rockland

    « Les échéances sont inévitables, mais elles n’empêchent pas de rester créatif autant que possible », a expliqué Daniel J. Kelly, président et fondateur de MOTOR VFX. Le Lien MULTIMÉDIA a pu l’entendre présenter le travail du studio sur une série de spots publicitaires pour le centre Rockland lors de l’événement 3December qui se tenait récemment dans les murs montréalais d’Autodesk.

    16 décembre 2011, 00h54
    Eric Plante et Mathieu Mazerolle reviennent sur les produits Autodesk destinés à l’industrie du jeu vidéo

    Eric Plante et Mathieu Mazerolle reviennent sur les produits Autodesk destinés à l’industrie du jeu vidéo

    « Nos produits visent à aider les développeurs à créer des jeux plus efficacement et à les rendre plus cools encore », ont expliqué Eric Plante et Mathieu Mazerolle, gestionnaires de produits chez Autodesk Games. Le Lien MULTIMÉDIA a pu les entendre présenter quatre de leurs produits les plus utilisés lors de l’événement 3December qui se tenait dans les locaux montréalais de la compagnie.

    14 décembre 2011, 00h10

    Cansel poursuit le développement de sa division Autodesk

    Cansel, un fournisseur de solutions dans les marchés de l’ingénierie, l’arpentage, la construction, les mines, l’architecture, les services publics et les services gouvernementaux, a acquis le Groupe BusCom, un important concessionnaire et intégrateur des produits Autodesk dans l’Est du Canada.

    6 octobre 2011, 00h00
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