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    Francis Ruffiange s’appuie sur l’apport des Première Nations pour développer « Two Falls » Francis Ruffiange. Photo: Courtoisie

    Francis Ruffiange s’appuie sur l’apport des Première Nations pour développer « Two Falls »

    29 août 2024, 01h30
         |      Article rédigé par Félix Poncelet-Marsan     

    Issu de l’industrie du cinéma, Francis Ruffiange a décidé de se réorienter vers le milieu du jeu vidéo en 2018, après trois années passées à travailler derrière la caméra. C’est au cours de ses études supérieures en design de jeux à l’Université de Montréal qu’il a rencontré un enseignant, Pascal Nataf, qui finira par l’engager comme concepteur de jeu au sein de son studio de développement, Unreliable Narrators. Le designer fraîchement diplômé a donc pu se faire la main sur un projet intitulé « Two Falls (Nishu Takuatshina) », une première expérience marquée par la collaboration avec les Premières Nations, figures centrales de ce jeu narratif. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Francis Ruffiange pour connaître son approche sur le sujet.

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