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    Francis Ruffiange

    PODCAST : Francis Ruffiange commente la démarche inclusive de « Two Falls »

    PODCAST : Francis Ruffiange commente la démarche inclusive de « Two Falls »

    Récemment promu au poste de directeur créatif chez Unreliable Narrators, Francis Ruffiange a d’abord joint les rangs du studio montréalais en tant que concepteur pour le jeu narratif « Two Falls (Nishu Takuatshina) ». Un premier projet dans l’industrie vidéoludique qui lui a permis d’explorer les différentes cultures autochtones du Québec et de profiter de l’apport de leurs membres pour bonifier son travail de conception. Notre journaliste Félix Poncelet-Marsan a discuté avec Francis Ruffiange le 13 août dernier, peu de temps après la première exposition du jeu au Festival international Présence autochtone.

    21 novembre 2024, 00h30
    Francis Ruffiange s’appuie sur l’apport des Première Nations pour développer « Two Falls »

    Francis Ruffiange s’appuie sur l’apport des Première Nations pour développer « Two Falls »

    Issu de l’industrie du cinéma, Francis Ruffiange a décidé de se réorienter vers le milieu du jeu vidéo en 2018, après trois années passées à travailler derrière la caméra. C’est au cours de ses études supérieures en design de jeux à l’Université de Montréal qu’il a rencontré un enseignant, Pascal Nataf, qui finira par l’engager comme concepteur de jeu au sein de son studio de développement, Unreliable Narrators. Le designer fraîchement diplômé a donc pu se faire la main sur un projet intitulé « Two Falls (Nishu Takuatshina) », une première expérience marquée par la collaboration avec les Premières Nations, figures centrales de ce jeu narratif. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Francis Ruffiange pour connaître son approche sur le sujet.

    29 août 2024, 01h30
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