Patric Palm (Hansoft - Suède) : des outils pour mieux gérer les productions de jeux vidéo
Pour Patric Palm, fondateur et directeur général de Hansoft, le plus grand défi de l’industrie du jeu dans sa production n’est pas de monter un pipeline qui fonctionne, mais de gérer les changements constants auxquels il sera soumis. « C’est pourquoi moi et quelques collègues avons pensé ce problème pour faire un logiciel qui permet de bien gérer ce genre d’imprévus », explique le jeune homme d’affaires. Si, à l’époque, Hansoft est arrivé un peu tôt sur le marché, depuis 2005 de plus en plus d’équipes de jeux vidéo à travers le monde utilisent leur système. La compagnie suédoise à des clients de longue date en Europe et en Australie et commence à se faire une place sur le marché nord-américain.