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    Rainbow Six Vegas 2 : Les fans d’abord. Entrevue avec Philippe Therien, designer de jeux (Ubisoft Montréal)
    [Interview vidéo]

    Rainbow Six Vegas 2 : Les fans d’abord. Entrevue avec Philippe Therien, designer de jeux (Ubisoft Montréal)

    31 mars 2008, 08h00
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Philippe Therien est designer de jeux chez Ubisoft Montréal et a travaillé sur le dernier né du studio montréalais : Rainbow Six Vegas 2. La suite de la fameuse franchise de Tom Clancy avait un défi de taille à relever : plaire aux fans du premier Vegas. Ce dernier ayant remporté les prix de meilleur jeu de tir à la première personne et de meilleur jeu en ligne sur la XBOX 360, l’équipe d’Ubisoft a tout mis en oeuvre pour contenter la communauté qui s’est formée autour du premier titre. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Philippe afin d’en connaître un peu plus sur ce concept « d’innovation conservatrice ».

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