Un goût d’échec pour « Trinity », premier jeu vidéo de Maelstrom Rabbit
Francis Touchette-Drolet, fondateur du studio indépendant Maelstrom Rabbit, est bien évidemment déçu de l’échec commercial de son premier jeu, "Trinity", mais conscient d’avoir acquis beaucoup de connaissances grâce à cette expérience. Ils nous raconte l’aventure et discute de ses perspectives d’avenir.
22 août 2019, 07h25