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    Alors que Nine Dots Studio vient d’entamer sa huitième année d’existence, nous sommes allés à la rencontre de son équipe afin d’en savoir plus sur les secrets de la longévité de l’entreprise. Guillaume Boucher-Vidal, fondateur et président du studio, nous explique le modèle de fonctionnement de son entreprise.

    22 mars 2019, 07h20

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    Produits et services : comment les faire cohabiter ?

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    Les studios de jeux vidéo indépendants peuvent-ils tirer leur épingle du jeu en offrant des services à d’autres entreprises ? Est-ce une façon viable d’assurer le financement de son entreprise ? Martin Lizée, fondateur de Gamerizon, Guillaume Boucher-Vidal, directeur général de Nine Dots Studio, Kim Berthiaume, directrice créative d’Affordance Studio, et Francis Larose, ex-directeur général d’OOD1, se sont penchés sur la question lors d’une table ronde, dirigée par André Bélanger, organisée dans le cadre de la Journée Start-up Numix, organisée par le Regroupement des producteurs multimédia le 16 avril dernier.

    29 avril 2016, 09h30

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    L’équipe de Nine Dots travaille d’arrache-pied à sortir son jeu de combat spatial « GoD Factory : Wingmen ». Après une première campagne de financement participatif qui n’a pas atteint les résultats escomptés, elle se tourne maintenant vers le site de sociofinancement Steam Greenlight. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le fondateur de ce studio indépendant basé à Québec, Guillaume Boucher-Vidal.

    8 août 2013, 00h35