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    Affordance Studio crée des jeux éducatifs pour changer le monde

    Affordance Studio crée des jeux éducatifs pour changer le monde

    Tout le monde joue. Et vous ? Affordance studio est un des spécialistes québécois en matière de jeux éducatifs. Son mot d’ordre ? Faire des jeux pour changer le monde. Rien que ça ! Proposant ses services de création d’expériences ludiques aux écoles, aux institutions culturelles et aux entreprises, le studio s’est récemment orienté dans la formation pour la gestion de crises : prise de décisions en contexte d’état d’urgence, gestion d’une clinique médicale, représentation politique, etc. Tous les sujets sont adaptables aux jeux vidéo. Questions posées au fondateur et producteur chez Affordance Studio, Avery Rueb, pour en savoir plus sur son approche des jeux vidéo éducatifs, leur popularité croissante et leur contrainte de production.

    8 octobre 2020, 08h30

    Le jeu vidéo éducatif, un secteur appelé à évoluer selon les membres d’EDTEQ

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    « Le jeu vidéo éducatif est un marché sur lequel tout reste encore à faire », déclare Avery Rueb, co-fondateur d’Affordance studio. Ce dernier, accompagné de François Boucher-Genesse, co-fondateur d’Ululab, Joseph Baril, chef des applications chez Nanomonx et Paul-Étienne Belloncik, créateur d’InvestorHero, tous membres de l’association Entreprises pour le Développement des Technologies Éducatives au Québec (EDTEQ) nous parlent des difficultés de ce domaine d’activité bien particulier.

    27 février 2019, 07h20

    Le jeu comme méthode d’apprentissage avec l’association EDTEQ

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    Francois Boucher-Genesse, co-fondateur d’Ululab, Joseph Baril, chef des applications chez Nanomonx, Paul-Étienne Belloncik, créateur d’InvestorHero et Avery Rueb, cofondateur d’Affordance Studio et de l’association Edteq, directeurs et développeurs membres de l’association Entreprises pour le Développement des Technologies Éducatives au Québec (EDTEQ), présentent les activités de cette organisation qui s’active à promouvoir le jeu vidéo comme méthode innovante d’éducation.

    12 décembre 2018, 07h30