Brian Sum, l’artiste concepteur derrière l’image de « Mass Effect : Andromeda »
Le Montréalais Brian Sum, artiste concepteur chez BioWare, oeuvre depuis plus de dix ans dans l’industrie du jeu vidéo. Avant de nous livrer le quatrième chapitre de la série « Mass Effect », intitulé « Andromeda », le professionnel a collaboré à deux des trois versions précédentes de ce RPG. Son portfolio comprend aussi les jeux « Dragon Age Origins », « Sonic Chronicles » et « Shadowrun » en plus de plusieurs créations personnelles. Quelques jours avant la sortie officielle du jeu, Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec les artisans de « Mass Effect : Andromeda » dans les studios de BioWare à Montréal.