Ubisoft fait rimer relève avec persévérance scolaire
Lorsque Ubisoft Montréal ouvre ses portes en 1997, tout était à faire. Comme les formations dans le domaine étaient tout simplement inexistantes, les employés étaient choisis selon deux critères : le potentiel et la passion. « On a appris et grandit ensemble. À partir de là, notre modèle était simple : former notre propre relève », indique Yannis Mallat, président-directeur général d’Ubisoft Montréal et Toronto. Depuis 20 ans, le studio soutient la relève avec des initiatives qu’il crée de toute pièce, que ce soit le Campus Ubisoft en 2005, l’intégration des programmes du Campus aux institution collégiales et universitaires en 2010, ou tout récemment avec le programme CODEX. Présent au Cercle canadien de Montréal le 9 mai, Yannis Mallat est venu présenter comment Ubisoft unit les enjeux de relève avec ceux plus généraux de persévérance scolaire.