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    Franc Hauselmann discute d’Onyx, le moteur maison d’Ubisoft Québec
    [Interview vidéo]

    Franc Hauselmann discute d’Onyx, le moteur maison d’Ubisoft Québec

    15 décembre 2010, 00h18
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Franc Hauselmann, directeur technologique chez Ubisoft Québec, a longuement travaillé sur Onyx, un moteur accompagné d’outils de production pour créer des jeux pour tous à l’intérieur des différents studios d’Ubisoft partout dans le monde. « On remarque qu’actuellement, il y a deux principales catégories de jeux, explique Franc Hauselmann. Il y a les jeux AAA qui nécessitent de gros budgets. Ces équipes peuvent mettre des ressources dans le développement de leurs propres technologies. Du côté des jeux pour tous, les restrictions de budget et de ressources humaines sont plus importantes. »

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