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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Mélissa Mongiat

    Québec Xn dévoile la programmation du Sommet Xn 2026

    Québec Xn dévoile la programmation du Sommet Xn 2026

    Xn Québec prépare une journée de réflexion stratégique pour anticiper les défis et opportunités des prochaines années et co-construire ensemble le plan stratégique 2026-2029.

    20 janvier 2026, 00h00
    Daily tous les jours teste la voix comme outil pour restaurer la nature

    Daily tous les jours teste la voix comme outil pour restaurer la nature

    Le studio d’art et de design montréalais Daily tous les jours explore, hors des décors urbains habituels, les capacités du son et de la résonance pour guérir à la fois le corps et la nature, dans une installation interactive qui ouvre le dialogue entre l’humain et la forêt. Mélissa Mongiat, cofondatrice du studio, présente les systèmes et les idées qui motivent cette initiative.

    6 janvier 2026, 01h30
    Vient de paraître : CONVERGENCE no 229 (janvier 2026) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 229 (janvier 2026) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 229e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, parmi lesquels Joe Dietsch de Wolf Haus Games à propos du jeu « JOIN US (en couverture), Alexandre Lemieux (Creos), Paul Fogolin (Association canadienne du logiciel de divertissement), Thierry Boulanger (Sabotage), William Dubé (Thunder Lotus Games), Melissa Mongiat (Daily tous les jours), Joëlle Tremblay (TechnoCompétences) et plusieurs autres.

    6 janvier 2026, 01h30
    CONVERGENCE no 229

    CONVERGENCE no 229

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 229e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, parmi lesquels Joe Dietsch de Wolf Haus Games à propos du jeu « JOIN US (en couverture), Alexandre Lemieux (Creos), Paul Fogolin (Association canadienne du logiciel de divertissement), Thierry Boulanger (Sabotage), William Dubé (Thunder Lotus Games), Melissa Mongiat (Daily tous les jours), Joëlle Tremblay (TechnoCompétences) et plusieurs autres.

    1er janvier 2026, 00h00
    L’UQAM honore sept personnes diplômées d’exception, dont Melissa Mongiat et Kim O’Bomsawin

    L’UQAM honore sept personnes diplômées d’exception, dont Melissa Mongiat et Kim O’Bomsawin

    L’Université du Québec à Montréal (UQAM) célèbre l’excellence et l’engagement en décernant, le 2 mai prochain, le Prix Mosaïque à sept personnes diplômées se distinguant par la très haute qualité de leur cheminement de carrière. Les récipiendaires - Marjolaine Dupuis, Géhane Kamel, Melissa Mongiat, Kim O’Bomsawin, Yves Ouellet, Myrlande Pierre et Diane Séguin - ont été désignés par le Conseil des personnes diplômées de l’UQAM.

    26 avril 2024, 00h30
    Avec « Daydreamer », Daily tous les jours veut pousser à la rêverie dans l’espace public

    Avec « Daydreamer », Daily tous les jours veut pousser à la rêverie dans l’espace public

    En 2010, Mouna Andraos et Melissa Mongiat ont fondé le studio Daily tous les jours. La première conceptrice revenait de New York, où elle avait fait une maîtrise en démocratisation de la technologie dans l’espace public et la seconde, de Londres, avec en poche un diplôme de deuxième cycle en interactivité dans l’espace public. Les deux jeunes femmes auraient pu se rater, n’eut-ce été d’amis communs qui les ont poussées à se rencontrer. Parmi leurs premiers projets communs, on compte le Musée des possibles et Bloc Jam.

    5 août 2023, 06h44
    Art numérique et espaces publics

    Art numérique et espaces publics

    Avec sa partenaire de création Mouna Andraos, la designer Mélissa Mongiat est porte-parole cette année du Printemps numérique, une célébration montréalaise à portée internationale. Nous avons discuté avec elle du rôle de l’événement et, plus globalement, des plus récentes productions chez DailyDaily tous les jours, studio de design interactif fondé par le duo il y a quelques années.

    16 mai 2014, 00h15
    21 balançoires : Des sons accessibles

    21 balançoires : Des sons accessibles

    L’événement « 21 balançoires » se tient sur la promenade des Artistes du 21 avril au 23 mai. Sa structure se compose de balançoires musicales à travers laquelle le public est invité à venir se balancer de manière coopérative.

    5 mai 2011, 00h05
    21 balançoires : Un pont entre les arts et les sciences

    21 balançoires : Un pont entre les arts et les sciences

    L’événement « 21 balançoires » prend place sur la promenade des Artistes, une aire de 30 000 pieds carrés nouvellement aménagée et inaugurée pour l’occasion. Situé le long du boulevard Maisonneuve et de la rue Président-Kennedy, l’espace est aussi au beau milieu de la Place des Arts et de la Faculté des Sciences de l’UQÀM. Si le site offre une place stratégique en matière de visibilité et d’accessibilité, c’est bien l’aspect symbolique qui importe davantage comme nous le confirme Luc-Alain Giraldeau, PhD.

    4 mai 2011, 00h10
    21 balançoires : se balancer coopérativement

    21 balançoires : se balancer coopérativement

    Mouna Andraos et Mélissa Mongiat, designers récipiendaires de la prestigieuse bourse Phyllis-Lambert Design Montréal 2010, sont à l’origine du projet 21 balançoires. Collaboratrices depuis bientôt un an, on leur doit d’autres projets similaires mettant en œuvre la participation du public en milieu urbain, comme l’habillage de la façade du pavillon Président-Kennedy de l’UQÀM avec la projection interactive Bloc Jam ou le Musée des possibles présenté lors de l’inauguration de la place publique Le Parterre en mai 2010.

    3 mai 2011, 00h09
    21 balançoires sur la promenade des Artistes

    21 balançoires sur la promenade des Artistes

    Que peut-il naître de la collaboration entre deux designers, un professeur de comportement animal et un musicien ? Réponse : une étrange structure composée de balançoires musicales à travers laquelle le public est invité à venir se balancer pour jeter un pont entre les arts et la science. Présentée par le Quartier des spectacles en collaboration avec l’UQÀM, l’installation « 21 balançoires » est déployée sur la promenade des Artistes du 21 avril au 23 mai. Nous avons rencontré les créateurs.

    2 mai 2011, 00h08
    L’expérience Bloc Jam : Ludisme et interactivité technologique

    L’expérience Bloc Jam : Ludisme et interactivité technologique

    Pour sa onzième édition, le festival Mutek lançait un défi aux deux créatrices d’environnements interactifs Mouna Andraos et Mélissa Mongiat. Ces dernières étaient invitées à donner vie à la façade du Pavillon des Sciences de l’UQÀM pour la série Extra_Muros, un volet du festival qui transporte Mutek dans la rue pour rejoindre un public élargi. C’est dans ce cadre que le duo a imaginé et mis sur pied Bloc Jam, une expérience audiovisuelle ludique faisant appel à l’intervention des passants par l’entremise de la téléphonie cellulaire.

    30 juin 2010, 00h50
    Dessine ta ville (et immerge-toi dedans)

    Dessine ta ville (et immerge-toi dedans)

    Il se passe des choses qu’on ne soupçonne pas dans notre espace urbain, des expériences utilisant la ville comme canevas narratif. Pour en parler, Fady Atallah (notre photo), président de Bluesponge et animateur d’un atelier sur le sujet organisé par le Regroupement des producteurs multimédia dans le cadre du FNC, en a choisi trois : Melissa Mongiat et La Conspiration du bonheur, Tomas Pintal et son jeu immersif Le 8e Continent et Jonathan Bélisle et son conte Wuxia. Des trois, seule La Conspiration du bonheur a été concrétisée, les deux autres étant encore au stade du développement. Melissa Mongiat, cofondatrice d’Amuse (atelier de stratégie et design intégratifs), a raconté comment ses complices et elle ont envahi l’espace urbain, le temps d’un message.

    19 octobre 2009, 00h05
    Le Regroupement des producteurs multimédia (RPM) au FNC Lab

    Le Regroupement des producteurs multimédia (RPM) au FNC Lab

    Dans le cadre du FNC Lab, le Regroupement des producteurs multimédia (RPM) a tenu son événement l’Évolution des médias interactifs - 2. Diverses tables rondes ont fait état des tendances des projets 2.0 utilisant de plus en plus le croisement des médias pour maximiser leur impact. La ville, les enjeux d’affaires et le développement durable étaient au centre des discussions. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.

    15 octobre 2009, 10h52
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