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    iLLOGIKA

    Le jeu « Subaeria » en accès anticipé

    Le jeu « Subaeria » en accès anticipé

    Outre ses activités de services pour des entreprises comme Square Enix ou encore SNC-Lavalin, le studio illogika réalise ses propres projets de jeux vidéo maison. En fait, c’est ainsi que l’entreprise est née, en 2009, avec « Steam Wars », sorti fin 2009. Six ans plus tard, l’entreprise met les touches finales à son deuxième jeu, « Subaeria » et vient d’obtenir un financement du Fonds des médias du Canada pour le prochain jeu. David Fugère-Lamarre explique au Lien MULTIMÉDIA comment sont nés ces projets de jeux.

    17 janvier 2016, 00h50

    Parcours Innovation PME Montréal : Montréal et Québec font connaître les 30 PME gagnantes de l’édition 2016

    Dans le cadre de l’événement de clôture de la première édition du Parcours Innovation PME Montréal, le maire de Montréal, Denis Coderre, a annoncé les 30 PME sélectionnées pour la poursuite du projet en 2016. Cette initiative vise à stimuler l’innovation et augmenter la croissance de près de 90 petites et moyennes entreprises situées sur l’île de Montréal.

    18 décembre 2015, 00h20
    Le QI-CHALLENGE 2015 : un tournoi de jeux vidéo en projection extérieure les 27 et 28 mai

    Le QI-CHALLENGE 2015 : un tournoi de jeux vidéo en projection extérieure les 27 et 28 mai

    Le Quartier de l’innovation de Montréal (QI), lancé en mai 2013 par l’École de technologie supérieure (ÉTS) et l’Université McGill, tiendra la première édition du QI CHALLENGE, le premier tournoi de jeux vidéo en projection extérieure au Canada, les 27 et 28 mai prochain, de 20 h à 23 h.

    14 mai 2015, 00h20
    Steam Wars fraîchement sorti des studios illogika

    Steam Wars fraîchement sorti des studios illogika

    Mélange de Tank Wars, Mario Bros Galaxy et Worms, Steam Wars permet au joueur d’utiliser son iPhone comme interface d’un conflit interplanétaire entre deux inventeurs de machines à vapeur s’affrontant à l’aide de boulet de canons, de missiles et
    de tirs par satellites. « Pour l’instant, il n’y a que deux personnages et huit planètes, mais nous avons l’intention de faire plusieurs mises à jour toutes les deux semaines environ, explique Antoine Azar, un des partenaires d’illogika Studios. Notre but est
    d’abord de sortir un jeu solide pour ensuite le faire grandir avec les commentaires que l’on recueillera des joueurs. » Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Antoine Azar, Vincent Fiset, Gabriel Charest et David Fugère-Lamarre d’illogika Studios dans leurs bureaux sur la rue Clark.

    21 décembre 2009, 00h15
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