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    Epsilon Games

    Lutter contre la culture vidéoludique toxique avec Pascale Thériault

    Lutter contre la culture vidéoludique toxique avec Pascale Thériault

    Cofondatrice du Groupe féministe vidéoludique de l’Université de Montréal, Pascale Thériault s’intéresse tout particulièrement aux pratiques féministes mises en place pour se réapproprier les jeux vidéo, tant du point de vue de la création que du point de vue des habitudes de jeu. Comment donc lutter contre la culture vidéoludique toxique de façon féministe ? C’est la question à laquelle la chercheuse répond.

    29 novembre 2018, 07h32

    L’expérience au féminin de Sabrina Jacques dans l’industrie vidéoludique québécoise

    L’expérience au féminin de Sabrina Jacques dans l’industrie vidéoludique québécoise

    Auteure de contenus narratifs, Sabrina Jacques possède plus de 10 ans d’expérience dans l’industrie vidéoludique montréalaise. Cofondatrice de Epsilon Games en 2016, un studio indépendant avec une politique de parité à l’embauche, elle s’intéresse de près aux problèmes de sexisme dans le milieu du jeu vidéo. La conceptrice vidéoludique revient sur son expérience en tant que femme dans le milieu québécois du jeu vidéo.

    16 novembre 2018, 07h30

    VIDÉO : Epsilon Games adapte son univers « Primus Vita » sous forme de jeu vidéo

    VIDÉO : Epsilon Games adapte son univers « Primus Vita » sous forme de jeu vidéo

    Résoudre des puzzles alors que vous êtes plongé dans un cryo-sommeil ? Ce scénario très science-fiction est proposé par le premier jeu du studio indépendant montréalais Epsilon Games intitulé « Destination Primus Vita ». Suivant le succès de la bande-dessinée, la compagnie a décidé de se lancer dans la création d’un jeu vidéo qui fait appel au même univers. Une sortie très attendue par la communauté qui aura lieu dans un peu plus d’un an. La cofondatrice et présidente de Epsilon Games, Anne Gibeault, nous révèle quelques-uns de ses secrets de création.

    15 janvier 2018, 10h30

    FMC : 19 projets médias numériques interactifs reçoivent 11,3 M $

    FMC : 19 projets médias numériques interactifs reçoivent 11,3 M $

    Le Fonds des médias du Canada (FMC) a annoncé que 19 projets médias numériques interactifs ont reçu des fonds totalisant 11,3 millions $ dans le cadre du deuxième cycle d’aide à la production du Programme d’innovation du Volet expérimental 2017-2018.

    11 janvier 2018, 07h20

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