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    Le cerveau et l’expérience du jeu vidéo selon Célia Hodent
    [Interview vidéo]

    Le cerveau et l’expérience du jeu vidéo selon Célia Hodent

    19 octobre 2010, 00h51
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Célia Hodent d’Ubisoft Montréal s’intéresse au développement de l’intelligence chez l’enfant et l’adulte et comment le déploiement de nos compréhensions peut affecter l’expérience d’un jeu vidéo. « Le fonctionnement du cerveau et sa compréhension de l’environnement s’appliquent au jeu vidéo, explique-t-elle. Principalement, on se penche sur deux différentes choses. La première est de voir comment cela affecte l’accessibilité que l’on définit à la fois comme la gestion de la courbe d’apprentissage et de la difficulté du jeu. Comme on a plein de choses à apprendre au début d’un jeu, il faut s’assurer que ce ne soit pas trop lourd, question de ne pas décourager le joueur. Aussi, il faut que les défis présents ne soient ni trop difficiles ni trop faciles, question que le joueur reste accroché. » Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Célia Hodent lors du UX Masterclass organisé par Yu Centrik.

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