Dernier droit pour Eidos Montréal avant la sortie de Deus Ex : Human Revolution
Alors que le monde du jeu vidéo converge vers Cologne pour la Gamescon 2010, l’équipe d’Eidos Montréal se préparait à donner le dernier grand coup de la campagne de relations publiques de son premier jeu, Deus Ex : Human Revolution. Ce dernier (DEHR) figurera auprès de Final Fantasy XIV comme les deux gros produits du groupe Square Enix présentés au public. Après la GDC à San Francisco et la E3, la Gamescon devait être la troisième étapes à franchir devant permettre au jeu d’atteindre le succès. « La mise en marché d’un jeu, c’est un peu l’art du strip-tease, explique Stéphane D’Astous, directeur général du studio d’Eidos à Montréal. Les gens veulent toujours tout voir, mais on ne peut tout montrer. »