CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs
  • SUIVEZ-NOUS

    RSS

    RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Edgegap

    [VIDÉO] Benjamin Denis résume l’offre d’Edgegap pour améliorer l’expérience du jeu en ligne

    [VIDÉO] Benjamin Denis résume l’offre d’Edgegap pour améliorer l’expérience du jeu en ligne

    Benjamin Denis a horreur du délai, du lag, pour utiliser un terme très courant dans l’industrie du jeu vidéo. Provenant du milieu du sport électronique (e-sport), il est très sensible aux latences dans les jeux compétitifs. Pour remédier à ce problème, Edgegap offre des services de serveurs qui minimisent les latences. Entrevue vidéo.

    16 février 2024, 07h20
    Jeux vidéo et 5G feront-ils bon ménage ? Cela dépendra des besoins

    Jeux vidéo et 5G feront-ils bon ménage ? Cela dépendra des besoins

    La 5G semble prometteuse dans plusieurs secteurs, mais qu’en est-il de l’industrie du jeu vidéo ? Emboîtera-t-elle le pas ? Quels bénéfices pourra-t-elle y trouver ? Prompt, la Guilde du jeu vidéo du Québec et leurs partenaires ont réuni Stéphanie Marchand, vice-présidente production chez Behaviour, Benjamin Denis, directeur du développement des affaires chez Edgegap, et Jimmy Gendron, vice-président, stratégie et développement d’affaires chez Ludia, à y réfléchir, dans une discussion animée par Nadine Gelly, directrice générale de La Guilde.

    24 février 2021, 07h35
    d