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    Harold Dumur

    • La 5G facilitera le développement de nouveaux usages en VR et AR

      Envie d’en savoir plus sur l’arrivée de la 5G et son impact sur le développement de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée ? Organisé par ENCQOR 5G, Prompt et leurs partenaires, le webinaire autour des nouvelles réalités de la 5G donné à la mi-mai 2020 a donné la (...)

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    • OVA arrime la réalité virtuelle, augmentée et mixte à l’intelligence artificielle avec StellarX

      De la création d’un sous-marin en réalité virtuelle à la recherche et au développement d’un logiciel de création d’environnements collaboratifs de réalité virtuelle et augmentée soutenu par l’intelligence artificielle, il y a eu de grands pas franchis par (...)

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    • Créer sa réalité avec StellarX

      Développé par OVA, StellarX est un logiciel d’édition de réalité virtuelle et augmentée, qui ne demande que du bon sens et de l’imagination. Sans une seule ligne de code, on peut créer ses environnements virtuels et simulations, en interagissant directement avec les éléments à (...)

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    • OVA, l’entreprise de Québec qui repense les environnements virtuels

      Quand l’OTAN et la US Navy s’intéressent sérieusement à une nouveauté technologique, c’est qu’elle va prendre de l’importance. D’ailleurs, OVA, jeune entreprise de Québec, a ces éventuels clients dans sa ligne de mire. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec (...)

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    Envie d’en savoir plus sur l’arrivée de la 5G et son impact sur le développement de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée ? Organisé par ENCQOR 5G, Prompt et leurs partenaires, le webinaire autour des nouvelles réalités de la 5G donné à la mi-mai 2020 a donné la parole à trois spécialistes de la question : Benoit Pelletier (CIENA), Harold Dumur (OVA) et Robert Lalla (Ericsson Canada). Tour à tour, ils ont abordé la définition de la 5G et son potentiel, décrit des applications en réalité virtuelle et augmenté et expliqué l’utilité de la plateforme ENCQOR 5G. Le Lien MULTIMÉDIA effectue un sur le contenu de leurs interventions pour découvrir les promesses de la 5G dans l’industrie des nouvelles réalités.

    25 mai 2020, 10h05

    OVA arrime la réalité virtuelle, augmentée et mixte à l’intelligence artificielle avec StellarX

    OVA arrime la réalité virtuelle, augmentée et mixte à l’intelligence artificielle avec StellarX

    De la création d’un sous-marin en réalité virtuelle à la recherche et au développement d’un logiciel de création d’environnements collaboratifs de réalité virtuelle et augmentée soutenu par l’intelligence artificielle, il y a eu de grands pas franchis par l’équipe d’OVA depuis sa création. L’entreprise de développement technologique québécoise propose ainsi à la vente son produit phare StellarX lancé en 2019. Utilisé actuellement davantage dans le secteur de la défense et de l’aéronautique, celui-ci sera bonifié d’ici la fin de l’année 2020, notamment grâce à l’intégration en son sein des technologies de l’intelligence artificielle. Entretien avec Harold Dumur, fondateur et président de OVA, pour en savoir plus sur les innovations de l’entreprise.

    24 décembre 2019, 09h48

    Créer sa réalité avec StellarX

    Créer sa réalité avec StellarX

    Développé par OVA, StellarX est un logiciel d’édition de réalité virtuelle et augmentée, qui ne demande que du bon sens et de l’imagination. Sans une seule ligne de code, on peut créer ses environnements virtuels et simulations, en interagissant directement avec les éléments à placer. Lucie Rivard, présidente et associée chez OVA, nous en a parlé.

    16 novembre 2016, 08h05

    OVA, l’entreprise de Québec qui repense les environnements virtuels

    OVA, l’entreprise de Québec qui repense les environnements virtuels

    Quand l’OTAN et la US Navy s’intéressent sérieusement à une nouveauté technologique, c’est qu’elle va prendre de l’importance. D’ailleurs, OVA, jeune entreprise de Québec, a ces éventuels clients dans sa ligne de mire. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Harold Dumur, fondateur et associé chez OVA, de l’avenir de la réalité virtuelle et augmentée, mais, surtout de StellarX, produit développé par l’entreprise qu’il a fondée en février 2014.

    13 juin 2016, 07h20