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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Massive Finger

    Floop obtient 680 000 $ pour offrir des jeux pour enfants sur mobile

    Floop obtient 680 000 $ pour offrir des jeux pour enfants sur mobile

    Capital innovation, Cossette et le Fonds des médias du Canada ont annoncé dernièrement un financement d’envergure pour Floop, une entreprise de Montréal pionnière des jeux pour enfants sur plates-formes mobiles.

    18 juillet 2014, 00h05
    Le studio Massive Finger poursuit sa croissance

    Le studio Massive Finger poursuit sa croissance

    Studio entièrement indépendant fondé par Laurent Masherpa, Massive Finger a lancé, il y a un peu plus d’un an, le jeu Pinball Ride sur le iPhone et désormais disponible sur le iPad. L’entreprise a récemment effectué le transfert de son titre phare vers la technologie Android, un geste qui donne au studio une position avantageuse à son jeu dans ce marché en émergence. « Depuis un an, nous avons connu un bon succès, dit-il. Nous avons quelque deux millions de téléchargements de la version gratuite et l’avons aussi rendue disponible sur iPad. On continue de l’améliorer, les joueurs apprécient, et nous sommes contents d’avoir ce contact privilégié avec notre communauté de joueurs. »

    20 décembre 2010, 00h32
    Massive Finger lance son premier jeu pour iPhone

    Massive Finger lance son premier jeu pour iPhone

    Massive Finger lance Pinbal Ride, un jeu de machine à boules sur iPhone. Tirant avantage d’un graphisme répondant aux plus hautes normes, d’une animation dynamique et d’un système de compétition exploitant les réseaux sociaux, Laurent Mascherpa croit au potentiel de son jeu. « La confiance qui règne entre les membres d’une équipe, c’est le secret du succès dans le jeu vidéo, explique-t-il. C’est un jeu que j’ai créé grâce à mon réseau de contacts. Sans leur aide, ç’aurait été difficile de créer un jeu aussi raffiné. » S’inspirant de l’univers des courses automobiles dans les rues, Pinball Ride devrait se retrouver sur l’Appstore d’ici quelques jours. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré le développeur, Laurent Mascherpa.

    5 octobre 2009, 00h10
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