Sommet de l’innovation en jeu vidéo : Des experts encouragent l’acceptation de l’échec
Cumulant chacun plus d’une vingtaine d’années d’expérience dans l’industrie vidéoludique, Yves Jacquier, Stéphanie Marchand et Frédéric Robichaud occupent aujourd’hui des postes haut placés au sein des studios montréalais d’Ubisoft, de Behaviour Interactif et de Gearbox, respectivement. Des rôles qui les incitent à diriger et à encourager des démarches d’innovation auprès de leurs collègues, afin que les produits de leurs entreprises se démarquent de ceux de leurs concurrents. Le trio a partagé ses perspectives sur le sujet à l’occasion du tout premier Sommet de l’innovation en jeu vidéo, coorganisé par la Guilde du jeu vidéo du Québec et le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN). Un rendez-vous dont Le Lien MULTIMÉDIA rend compte ici.



















