
Un incubateur de jeux numériques au TAG
« L’incubateur propose une autre expérience que celle que l’on peut acquérir au CÉGEP ou à l’université. L’industrie y offre également du support et du mentorat, c’est un modèle d’éducation qui est complètement différent de ce qu’on retrouve habituellement ailleurs », explique Lynn Hughes, cofondatrice du centre de recherche en Technoculture, Arts et Jeux (TAG). Le Lien MULTIMÉDIA a pu discuter avec elle d’un des derniers projets qui y a été développé, l’incubateur de jeux.
29 août 2012, 00h05