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    Braintonik GameStudios veut récolter 10 000 $ en sociofinancement pour « Spheriums »

    13 mai 2022, 07h25

    Braintonik GameStudios lance sur Kickstarter une campagne de sociofinancement pour son jeu vidéo « Spheriums ». Son objectif : récolter 10 000$ pour pouvoir offrir à un public plus large ce magnifique jeu d’action et d’aventure.

    Braintonik GameStudios veut récolter 10 000 $ en sociofinancement pour « Spheriums » «Spheriums».Photo: Braintonik GameStudios

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    24 mai 2022, 20h00

    [EN DIRECT DU WAQ] Maxi aime les médias sociaux, tous les médias sociaux

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    La chaîne de magasins d’alimentation Maxi fait partie de la grande famille de Loblaws. Pendant plus de 15, elle n’avait aucune activité publicitaire. Puis, elle s’est associée à lg2 et a ouvert, en 2016, sa page Facebook avec la campagne « Quoi ! Maxi a une page Facebook ? ». Lors de la première journée du Web à Québec, familièrement appelé le WAQ, Annie Vanier, gestionnaire principale, marketing et marque, et Antoine Cormier, spécialiste médias sociaux, tous deux chez MaxiLoblaw Companies Limited, ont raconté de façon très candide comment la chaîne s’est taillée sa place dans les médias sociaux.

    24 mai 2022, 18h02

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    En général, les entreprises manufacturières sous-utilisent les données alors qu’elles représentent un bien précieux. La papetière Kruger y croit tellement qu’elle a investi 25 millions $ dans sa nouvelle usine de Sherbrooke. L’installation d’un jumeau numérique de sa chaîne d’approvisionnement utilisera des données en temps réel, combinées à des fonctions d’intelligence artificielle, a expliqué Mathieu Laroche, directeur, données, analyses et IA chez Kruger, lors d’une conférence animée par Hugues Foltz pendant le Shack numérique animé, événement organisé par Raymond Chabot Grant Thornton et Vooban.

    24 mai 2022, 07h40

    Isabelle Lefebvre, chargée de projets, Stages et pédagogie chez SYNTHÈSE, décrit le projet ARRIMAGE

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    Né de constats effectués auprès d’entretiens avec des professeurs et des professionnels dans le cadre de l’enquête « Travailler en création numérique : évolution des métiers graphiques 2D-3D », ARRIMAGE est l’un des projets que développe SYNTHÈSE, visant à faciliter les rapports entre les établissements d’enseignement supérieur et les entreprises pour une meilleure inclusion d’apprentissages intégrés au milieu de travail. « Nous avons vu, pour les stages spécifiquement, qu’il y avait un besoin de rapprocher les étudiants des réalités du marché du travail », note Isabelle Lefebvre, chargée de projets, Stages et pédagogie chez SYNTHÈSE.

    24 mai 2022, 07h35

    [PODCAST] « O Lobo Solitário », l’intense plan-séquence de Filipe Melo

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    Musicien, auteur de bande dessinée et cinéaste, Filipe Melo avait, pour son plus récent court métrage « O Lobo Solitário (The Lone Wolf) », un besoin urgent de cinéma. Son concept devait être simple : un personnage, un lieu, filmé en un plan-séquence. Il a ainsi construit un récit tendu, celui d’un animateur de radio qui, lors d’une émission de fin de soirée, reçoit l’appel d’un auditeur, un ancien ami, qui le chamboule. Nous avons échangé avec le réalisateur portugais, qui présentait son film distribué par H264 au Festival REGARD.

    24 mai 2022, 07h30

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    24 mai 2022, 07h20

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    24 mai 2022, 07h20

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    24 mai 2022, 07h20

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