
Stereopsia
Donner de la profondeur aux contenus immersifs grâce au travail du son
Le son est-il l’ingrédient clé d’une bonne expérience de XR ? D’aucuns semblent le croire. L’immersion dans un espace virtuel en 3D semble en effet de plus en plus corolaire de la qualité sonore de l’expérience. Matthew Neutra (Bose), Tiziano Leidi (Institute of Information Systems and Networking), Mirek Stiles (Abbey Road Studio), Manu Alberola (Troublemakers) et Sigrid Anita Haugen (Technological University of Dublin) et Muki Kulhan (Muki-International) échangent au sujet des enjeux du son pour la XR.