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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Patric Mondoux

    Patric Mondou promeut la communication entre les équipes de jeux vidéo

    Patric Mondou promeut la communication entre les équipes de jeux vidéo

    Concepteur de jeu en chef chez Gameloft, Patric Mondou a réfléchi, lors d’une conférence au MEGAMIGS, sur les rôles et les responsabilités des programmeurs et des designers. Le titre de sa présentation, « Les programmeurs viennent de Mars, les designers de Vénus : comprendre la communication interdisciplinaire », n’était peut-être pas très original, reconnaît-il, mais il voulait proposer son approche personnelle sur la question. Il faut dire que, avant de concevoir des jeux, il possède de l’expérience en communication, ce qui lui permet de voir les enjeux différemment.

    22 novembre 2021, 11h00
    Coup d’oeil sur un jeune studio montréalais de jeux vidéo : Jeux Borealys

    Coup d’oeil sur un jeune studio montréalais de jeux vidéo : Jeux Borealys

    Patric Mondou, directeur créatif chez Jeux Borealys, nous raconte son parcours professionnel et l’histoire du studio de jeux vidéo qu’il a créé avec Louis-Félix Cauchon en 2014. Il nous parle également du projet en cours du studio, un jeu PC et consoles baptisé « Mages of Mystralia ».

    22 mai 2017, 07h30
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