Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
Ayant grandi dans une famille passionnée par le jeu vidéo, Justin Roberts accorde depuis toujours une place de choix à ce médium, qu’il considère comme une pierre angulaire de sa culture personnelle et de ses connexions avec ses proches. Une appréciation qui l’a encouragé à se spécialiser dans les études du jeu vidéo, puis à intégrer son industrie en tant que testeur de localisation. Dernièrement, le diplômé de l’Université Concordia a rejoint les rangs du programme de mentorat de GAMERella, où il espérait apprendre ce qu’il lui fallait pour être en mesure de raconter ses histoires à travers des oeuvres vidéoludiques. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré pour discuter de son parcours et de ses ambitions.
En plus d’étudier le commerce et l’économie à l’Université McGill, Jovan Rohac et Aimee Li partagent un goût prononcé pour l’engagement sociopolitique, ayant tous deux fait partie des conseils jeunesse de leurs municipalités respectives et ayant milité pour les divers volets de la gouvernance technologique. Une volonté qui les a encouragés à s’investir dans la branche canadienne de l’organisation Encode – qui rassemble de jeunes acteurs de partout dans le monde pour lutter contre l’irresponsabilité en matière d’intelligence artificielle – jusqu’à en assurer la direction. Les codirecteurs ont discuté de leur mandat avec le Lien MULTIMÉDIA en marge de leur intervention au MUTEK Forum.
Depuis sa fondation à Montréal en 2018, le studio d’art numérique Isotone mène des allers-retours entre la métropole et Paris au fil des projets, repoussant à chaque fois les limites créatives de ses membres. Les quatre créateurs inscrits sous sa bannière, soit Félix Bonjour, Hugo Fournier, Lilian Guiran et Bar Rubinstein, exploitent la multiplicité de leurs savoir-faire – peinture, programmation, design sonore… – pour bâtir des installations immersives se voulant chargées émotionnellement. Une sensibilité qu’ils exposent ce mois d’août au Village Numérique de MUTEK et d’Xn Québec, à travers leur pièce intitulée « Dialogues ». Le Lien MULTIMÉDIA en a discuté sur place avec Lilian Guiran.
De son propre aveu, l’artiste abénaquise Mélanie O’Bomsawin a « une très mauvaise mémoire », d’où son intérêt à conserver et à diffuser le souvenir de ses ancêtres via ses installations, chacune exploitant à sa manière les dernières technologies numériques. Cet usage des nouveaux médias à des fins patrimoniales a, au fil des années, soulevé bon nombre de questionnements chez la vidéaste établie à Montréal, une perspective qu’elle exprimera publiquement le 20 août prochain à l’occasion du MUTEK Forum. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec elle en prévision de cette conférence intitulée « Des archives sans descendant·e·s - La mémoire ancestrale vivante face au numérique ».
Aujourd’hui directeur de l’animation et artiste technique du studio montréalais E.D.FILMS, David Barlow-Krelina a fait ses premières armes en tant qu’animateur flash sur Internet pendant les années 2000, un loisir qui s’est métamorphosé plus tard en une étude approfondie du médium à l’École de cinéma Mel-Hoppenheim de l’Université Concordia. Loin d’être effrayé par l’avènement des technologies génératives, il cherche au contraire à les implanter de manière efficace dans ses pipelines de production tout en conservant son style distinct. Une ambition qui l’a mené à participer au Lab des Écologies de l’IA de MUTEK, pour y développer un projet d’intelligence artificielle responsable dédié aux travailleurs de l’animation. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui à ce sujet.