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    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    L’IA s’immisce dans tous les domaines de la société

    L’IA s’immisce dans tous les domaines de la société

    Directeur général de la coalition AI4Belgium, Nathanael Ackerman est l’un des « Digital Minds » pour la Belgique, nommé par le Secrétaire d’État à la « digitalisation » Mathieu Michel, et occupe également le poste de responsable de l’IA pour la Direction générale de la transformation « digitale » des Services Publics Fédéraux. Il était de passage à MTL connecte pour parler de l’Europe face à l’intelligence artificielle, la compétitivité, la souveraineté et la régulation.

    « BLKDOG », une chorégraphie de Botis Seva, raconte la souffrance et la vie

    « BLKDOG », une chorégraphie de Botis Seva, raconte la souffrance et la vie

    Lors de son passage à Danse Danse début novembre, la compagnie internationale itinérante Far From the Norm présentait la chorégraphie du Londonien Botis Seva « BLKDOG », qui combine théâtre, danse hip-hop et contemporaine. Le Lien MULTIMÉDIA a assisté à la rencontre avec le directeur artistique et quelques-uns des interprètes après une représentation à Montréal, à la fin d’une tournée nord-américaine qui aura également amené la troupe à New York, Nashville, Ottawa…

    Tom Hameeuw, cofondateur de THEPACK, compte lier les différentes industries de l’audiovisuel

    Tom Hameeuw, cofondateur de THEPACK, compte lier les différentes industries de l’audiovisuel

    En tant que membre de la délégation belge de la sixième édition de MTL connecte, Tom Hameeuw avait pour mission première de faire connaître au Québec l’entreprise qu’il a cofondée, THEPACK Studios, établie dans les trois régions de son pays d’origine, Bruxelles, la Flandre et la Wallonie. Cette volonté de créer des ponts avec l’écosystème du numérique outre-Atlantique lui a permis de réaliser à quel point les industries québécoises étaient interreliées, un constat qu’il espère pouvoir reproduire chez lui avec l’aide de ses pairs. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui pour en savoir davantage sur ses services et sa vision entrepreneuriale.

    Milo Reinhardt entretient une communauté d’artistes du numérique avec World Creation Studio

    Milo Reinhardt entretient une communauté d’artistes du numérique avec World Creation Studio

    Après avoir travaillé comme artiste de l’animation, monteur et concepteur sonore pour des entreprises telles que Daily tous les jours et susy.technology, Milo Reinhardt a joint ses forces avec d’anciens collègues pour cofonder World Creation Studio en 2020. Cette organisation à but non lucratif établie à Montréal met à la disposition des créateurs du numérique locaux des espaces de studio, des ateliers et des programmes de résidence, dans le but d’établir une véritable communauté d’artistes au sein de la métropole. Une volonté que Milo Reinhardt a partagée cet automne à MTL connecte, où le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré.

    Evelyn Weech remporte le concours de « pitchs indies » du MIGS avec son projet « LIAR »

    Evelyn Weech remporte le concours de « pitchs indies » du MIGS avec son projet « LIAR »

    Une fois diplômée du programme de développement de jeux vidéo de l’Institut universitaire de technologie de l’Ontario, Evelyn Weech a eu l’occasion de mettre en pratique ses apprentissages pour le compte de Titan1Studios, qui l’a recrutée en pleine pandémie. En tant que conceptrice de jeu et directrice de projet pour l’entreprise torontoise, elle a contribué à l’élaboration de nouvelles propriétés intellectuelles cross-média, autant pour les médiums du jeu vidéo, de la télévision ou du roman graphique. Son plus récent projet vidéoludique, « LIAR : Love is a Roguelite », a su marquer les esprits au Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) en remportant son concours de pitchs indies. Une victoire significative au vu de l’unicité de ce jeu et de son concept, a-t-elle déclaré sur place au Lien MULTIMÉDIA.