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    Jesse Malcolm Sweet établit ses limites pour la conception de son jeu « Sisters of Solitude » James Malcolm Sweet. Photo: Courtoisie

    Jesse Malcolm Sweet établit ses limites pour la conception de son jeu « Sisters of Solitude »

    2 décembre 2025, 03h00
         |      Article rédigé par Félix Poncelet-Marsan     

    À la fois friand de cinéma et de jeu vidéo, Jesse Malcolm Sweet a réussi à allier ses passions pour ces deux médiums en se spécialisant dans la création de cinématiques pour l’industrie vidéoludique. Une vocation qu’il a notamment pratiquée pour les branches montréalaises d’Ubisoft et d’Eidos, avant de se lancer en affaires à son compte, sous la bannière d’Altar Creative. En parallèle de ses fonctions, l’entrepreneur s’est décidé à créer son propre projet, un jeu vidéo d’horreur rétro intitulé « Sisters of Solitude », pour lequel il a fondé en 2025 un nouveau studio de développement indépendant, Nanonimo. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré le créateur pour discuter avec lui de ce titre, qu’il cherche à concrétiser depuis plus de quatre ans aujourd’hui.

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