CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs

  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    [VIDÉO] ISACA Montréal forme les professionnels de la confiance numérique Play !

    Massamba Dione et Alain Nemours (ISACA Montréal)

    [VIDÉO] Mohamadou Ly démocratise la cybersecurité avec CybershieldMaple Play !

    Mohamadou Ly (CybershieldMaple)

    Toutes les vidéos

    Numérique

    Toutes les nouvelles
    Mimic Productions a adopté l’IA générative pour créer des humains numériques

    Mimic Productions a adopté l’IA générative pour créer des humains numériques   

    Avec 30 ans d’expérience dans le domaine des effets visuels à travailler sur la technologie de pointe des humains numériques pendant la majeure partie de sa vie, David Bennett a été un pionnier de la capture de mouvement facial. Il a notamment oeuvré sur des projets comme « Avatar », « Rise of the Planet of the Apes », « The Matrix Resurections » et « Beowulf ». De passage à Montréal pour la conférence Entertain AI, il a expliqué comment Mimic Productions, qu’il a fondée il y a environ 12 ans, est devenue petit à petit chef de file dans le domaine des humains numériques. [suite]

    Jeux vidéo

    Toutes les nouvelles
    « Starsand Island » débarque sur Steam Early Access et Xbox Preview

    « Starsand Island » débarque sur Steam Early Access et Xbox Preview

    Le développeur chinois Seed Sparkle Lab a lancé en février dernier son jeu de simulation de vie et d’agriculture inspiré des anime, « Starsand Island », sur Steam Early Access et Xbox Preview. Après sa période d’accès anticipé, qui servira à finaliser le contenu complet et à peaufiner l’expérience de fin de jeu pour les joueurs, le jeu sera lancé dans sa version complète sur Steam, les consoles Xbox Series, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 à l’été 2026, en même temps que la sortie officielle de son mode multijoueur. [suite]

    Mobile

    Toutes les nouvelles
    Le jeu de tir spatial et de construction de vaisseau « Nova Drift » arrive sur iOS et Android

    Le jeu de tir spatial et de construction de vaisseau « Nova Drift » arrive sur iOS et Android

    « Nova Drift », le classique jeu de tir spatial créé par le studio de développement indépendant Chimeric, lance son portage mobile le 10 mars 2026. Depuis son entrée en accès anticipé en 2019, le jeu a contribué à populariser les genres du ’roguelike’ et du ’survivors-like’, puis a continué à recevoir des améliorations, de nouvelles fonctionnalités et des finitions depuis le lancement de sa version 1.0 sur PC fin 2024. [suite]

    Animation • VFX

    Toutes les nouvelles
    Émilie Chabot détaille l’origine et la mission du forum LUMINO PRO

    Émilie Chabot détaille l’origine et la mission du forum LUMINO PRO   

    Pour une seconde année consécutive, le Partenariat du Quartier des spectacles et le Quartier des spectacles international (QDSI) ont invité des décideurs, des gestionnaires, des diffuseurs et des créatifs d’ici et d’ailleurs au forum professionnel LUMINO PRO, se déroulant en marge de l’exposition extérieure hivernale LUMINO. Du 25 au 27 février, une trentaine d’invités internationaux et autant d’acteurs locaux ont eu l’occasion de partager leurs démarches et perspectives sur l’alliance entre créativité numérique et aménagement urbain, tous unis par l’ambition de « faire de l’hiver un moteur d’attractivité culturelle, économique et territoriale ». Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage sur l’événement auprès d’une de ses organisatrices, Émilie Chabot, directrice du (…) [suite]

    Informatique (T.I.)

    Toutes les nouvelles
    Le Camp renouvelle sa collaboration avec Microsoft

    Le Camp renouvelle sa collaboration avec Microsoft   

    Profitant de la visite à Québec de son président pour le Canada Matt Milton, Microsoft a confirmé le renouvellement de son entente avec l’accélérateur-incubateur Le Camp pour une durée d’un an. Cette collaboration, qui a débuté en 2018, permet aux entreprises technologiques et innovantes de continuer de bénéficier d’une expertise de pointe. [suite]

    Scène • Théâtre

    Toutes les nouvelles
    Émilie Chabot détaille l’origine et la mission du forum LUMINO PRO

    Émilie Chabot détaille l’origine et la mission du forum LUMINO PRO   

    Pour une seconde année consécutive, le Partenariat du Quartier des spectacles et le Quartier des spectacles international (QDSI) ont invité des décideurs, des gestionnaires, des diffuseurs et des créatifs d’ici et d’ailleurs au forum professionnel LUMINO PRO, se déroulant en marge de l’exposition extérieure hivernale LUMINO. Du 25 au 27 février, une trentaine d’invités internationaux et autant d’acteurs locaux ont eu l’occasion de partager leurs démarches et perspectives sur l’alliance entre créativité numérique et aménagement urbain, tous unis par l’ambition de « faire de l’hiver un moteur d’attractivité culturelle, économique et territoriale ». Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage sur l’événement auprès d’une de ses organisatrices, Émilie Chabot, directrice du (…) [suite]

    Télévision

    Toutes les nouvelles
    Le producteur wendat Simon Villeneuve veut former la relève autochtone de demain

    Le producteur wendat Simon Villeneuve veut former la relève autochtone de demain   

    Le samedi 14 mars 2026 à 21 h, ICI Télé et ICI Tou.TV diffuseront « W8ban : Retrouver nos voix », un documentaire dans lequel Xavier Watso, animateur, comédien et créateur de contenu w8banaki, se penche sur la sauvegarde des langues autochtones du Québec, produit par Simon Villeneuve, d’Andicha Média. Le producteur avait déjà travaillé avec Xavier Watso sur un autre projet dont la quête sur les langues autochtones avait commencé il y a une douzaine d’années, explique-t-il à Qui fait Quoi. [suite]