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    Elspeth Tory, chef de projet animation - Assassin’s Creed (Ubisoft)
    [Interview vidéo]

    Elspeth Tory, chef de projet animation - Assassin’s Creed (Ubisoft)

    1er janvier 2008, 11h35
         |      Article rédigé par Steeve Laprise     

    Pour superviser l’animation et coordonner le travail des artistes affectés à l’animation des personnages et des foules dans le jeu vidéo Assassin’s Creed, Ubisoft avait besoin de chefs d’équipes expérimentés. Elspheth Tory, qui a déjà contribué à l’animation de plusieurs jeux à succès tels que Post Mortem, Still Life et Syberia 2 chez Microïds et Prince of Persia The Two Thrones chez Ubisoft, s’est vu confier les fonctions-clés de chef de projet - animation sur Assassin’s Creed. En entrevue vidéo avec Le Lien MULTIMÉDIA, elle raconte son expérience et résume son parcours.

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