Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
Avec 30 ans d’expérience dans le domaine des effets visuels à travailler sur la technologie de pointe des humains numériques pendant la majeure partie de sa vie, David Bennett a été un pionnier de la capture de mouvement facial. Il a notamment oeuvré sur des projets comme « Avatar », « Rise of the Planet of the Apes », « The Matrix Resurections » et « Beowulf ». De passage à Montréal pour la conférence Entertain AI, il a expliqué comment Mimic Productions, qu’il a fondée il y a environ 12 ans, est devenue petit à petit chef de file dans le domaine des humains numériques.
Pour une seconde année consécutive, le Partenariat du Quartier des spectacles et le Quartier des spectacles international (QDSI) ont invité des décideurs, des gestionnaires, des diffuseurs et des créatifs d’ici et d’ailleurs au forum professionnel LUMINO PRO, se déroulant en marge de l’exposition extérieure hivernale LUMINO. Du 25 au 27 février, une trentaine d’invités internationaux et autant d’acteurs locaux ont eu l’occasion de partager leurs démarches et perspectives sur l’alliance entre créativité numérique et aménagement urbain, tous unis par l’ambition de « faire de l’hiver un moteur d’attractivité culturelle, économique et territoriale ». Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage sur l’événement auprès d’une de ses organisatrices, Émilie Chabot, directrice du développement et de la programmation au Partenariat du Quartier des spectacles.
Professeur agrégé à l’Université de Montréal et titulaire de la Chaire de recherche du Canada en neuroscience des systèmes et en neuroimagerie cognitive, Karim Jerbi s’intéresse, entre autres, à la créativité et à l’intelligence artificielle, et particulièrement à ce qu’on appelle des LLM, les grands modèles de langage, et aux IA génératives, comme ChatGPT ou Gemini. Il était de passage à la conférence Entertain AI où il s’est demandé si l’IA a mis K.O. la créativité humaine.
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 231e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 69 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneur·e·s interviewés par nos journalistes : Audrey Rochette et Xénia Gould (Mois Multi), Madeleine Bernatchez (Supply + Demand), Jacques Priol (CIVITEO / Observatoire Data Publica), Maxime Julien (Solid State of Mind), Delphine Beauchamp (La Piscine), Kaïs Abi (Markanyx), Stephan Lauzon (LIDD Consultants), Roxanne Lessard (Panorama) et Francis Beauchamp-Verdon (AWL-Electricity).
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 231e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 69 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneur·e·s interviewés par nos journalistes : Audrey Rochette et Xénia Gould (Mois Multi), Madeleine Bernatchez (Supply + Demand), Jacques Priol (CIVITEO / Observatoire Data Publica), Maxime Julien (Solid State of Mind), Delphine Beauchamp (La Piscine), Kaïs Abi (Markanyx), Stephan Lauzon (LIDD Consultants), Roxanne Lessard (Panorama) et Francis Beauchamp-Verdon (AWL-Electricity).
Docteure en sociologie, Amina Yagoubi Ph.D. réalise des recherches depuis plusieurs années sur l’environnement numérique, la société numérique et tous leurs défis ainsi que leurs conséquences, notamment sur les populations vulnérables et les jeunes. C’est dans ce contexte qu’elle a collaboré avec le Printemps numérique sur le rapport « Cyberviolence chez les jeunes : Les défis de la cyberintimidation », puis sur le « Référentiel de compétences de prévention de la cyberintimidation chez les jeunes ».