Les exclusivités
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Au cours de la dernière décennie, Kylie Szymesko a évolué en tant que testeuse d’assurance-qualité, responsable de l’expérience client et rédactrice technique pour une poignée d’entreprises du milieu du numérique québécois, dont Wajam, Luffa Technologies et Unity. Désireuse d’exploiter ses compétences acquises à des fins créatives, elle a décidé de pivoter à temps partiel vers le développement de jeux vidéo, s’alliant avec sa femme, Sophie Mongrain, pour former sa propre entreprise, le studio wtchcrft. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec la développeuse pour en savoir davantage sur ses motivations ainsi que sur « Fatemender », son premier projet vidéoludique commercial, dont la sortie est prévue cette année.
Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Jacques Priol, président et fondateur du cabinet CIVITEO et cofondateur de l’Observatoire Data Publica pour dresser un état des lieux de l’adoption de l’IA dans les collectivités territoriales en France, après à son passage à MTL connecte.
Diplômé du Conservatoire d’art dramatique de Québec en 2021, Gabriel Samson I (lire premier) interprète, met en scène, écrit et signe des scénographies, notamment avec son premier spectacle solo, « Un chien en laisse qui jappe », pièce écrite alors qu’iel était en résidence à la Maison natale de Louis Fréchette, à Lévis, ville dont iel est natif·ve. Cette pièce a été nommée au Prix Théâtre pour Meilleur Texte original et programmée à la Charpente des Fauves en 2025. Sa deuxième pièce, « Le Québec est un pays scandinave », est présentée dans le cadre du Mois Multi du 17 au 28 février prochains sur les planches de Premier Acte.
Alors qu’il étudiait l’animation 2D traditionnelle au Cégep de Rivière-du-Loup, Dany Robitaille a dû créer des jeux Web grâce au logiciel Flash dans le cadre d’un de ses cours, un exercice qui lui a fait prendre conscience qu’il pouvait appliquer ses compétences au médium vidéoludique. Une découverte qui l’a motivé à rejoindre l’équipe du studio Sarbakan suite à sa graduation en 2001, un premier lieu de travail où il a évolué sept années durant en tant que directeur artistique. Après avoir ensuite roulé sa bosse chez Ubisoft et Frima, le créatif s’est associé à un ancien collègue, Mathieu Savard, pour fonder ALTKEY, son propre studio de développement, qui s’apprête à célébrer ses dix années d’existence cet été. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui de son parcours accompli ainsi que de son projet actuel, un jeu vidéo modulable intitulé « Clerks & Quirks ».
Artiste algonquine membre de la nation Kitigan Zibi, Jobena Petonoquot a commencé ses études en arts en 2006 et a obtenu son diplôme en beaux-arts, avec une spécialisation en histoire de l’art et en photographie en 2012. Pendant ses études, elle a suivi quelques cours d’art du textile, ne sachant pas que cela pouvait devenir un outil pour l’art. Lorsque Le Lien MULTIMÉDIA a échangé avec elle, l’artiste se préparait à l’ouverture de son exposition « Ni Mikawenindjgan Inàkonigewin / Ma cérémonie souvenir », au Centre d’art daphne à Montréal. Par ailleurs, jusqu’au 15 février, dans le cadre du Mois Multi, elle présente à Québec l’exposition « Her Majesty’s Indians ».
Francis Beauchamp-Verdon a toujours eu une fibre entrepreneuriale, ayant même eu, quelques années auparavant, une entreprise d’organisation d’événements, mais c’est lorsqu’il rencontre - à l’occasion d’un stage en robotique pendant qu’il étudiait en à l’École de technologie supérieure en génie industriel - Emmanuel Glen, que naît l’idée de fonder AWL-Electricity, une compagnie qui se spécialise dans le domaine de l’acheminement de l’électricité sans fil.