Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 228e édition de Convergence, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 79 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, des professionnel·e·s qui ont pris part au MIGS, à All-In, Mtl connecte et les RIDM, dont Vali Fugulin, Ziad Touma, Karoline Georges (en couverture), Daniel Lara-Soberanis, Marianne Kake, Daniel Barrow, Neek Studio, Isabelle Dessureault, Stéphane Garneau, Clément Domingo et Sasha Luccioni.
Qui fait Quoi vient de publier l’édition de décembre 2025 de sa revue, dont la mise en page a été entièrement modernisée, améliorée et optimisée. Disponible en ligne en format numérique PDF (75 pages), cette 458e édition de la revue Qui fait Quoi contient une série d’articles sur les Rencontres internationales du documentaire (RIDM) et image+nation, la comédie sportive « Les furies » (Gabrielle Côté, Mélanie Charbonneau, Écho Média) — en couverture —, les séries télé « Janette - Les jeunes et la vieille » (Johanne Mercier, Francis Legault, +1 Maison de production) et « Le grand retour des annulés » (Marie-France Bazzo, Arnaud Bouquet, Productions Bazzo Bazzo), ainsi que des entrevues avec Pascale Montpetit, comédienne et maintenant auteure, Rob Vroom, producteur de l’Unité documentaire de l’Est à l’Office national du film et Chloé Labelle, qui s’engage pour ses pairs de l’industrie des effets visuels et de l’animation.
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 228e édition de Convergence, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 79 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, des professionnel·e·s qui ont pris part au MIGS, à All-In, Mtl connecte et les RIDM, dont Vali Fugulin, Ziad Touma, Karoline Georges (en couverture), Daniel Lara-Soberanis, Marianne Kake, Daniel Barrow, Neek Studio, Isabelle Dessureault, Stéphane Garneau, Clément Domingo et Sasha Luccioni.
À son arrivée au Québec en 2007, Laurent Salaün a prodigué ses talents de programmeur généraliste à diverses entreprises avant de rejoindre les rangs du studio montréalais Rogue Factor, intégrant ainsi l’industrie québécoise du jeu vidéo. C’est durant ce parcours – où il a notamment contribué au jeu de rôle « Mordheim : City of the Damned » – qu’il a rencontré Vassili Etienne, artiste 3D de son état. Ensemble, les développeurs se sont lancés en affaires en mode indépendant à l’automne 2022, fondant Floppy Goat Inc. et démarrant la création de leur premier jeu original, « Isles of Krom ». Le Lien MULTIMÉDIA les a rencontrés lors du Sommet international du jeu de Montréal (MIGS), où ils ont exposé leur projet en primeur.
Dans la foulée de « L’Horizon de Khéops », « Mondes Disparus » et « Un soir avec les impressionnistes », la société parisienne Excurio investit à nouveau les locaux d’Expérience Infinity dans le Vieux-Montréal pour y présenter sa plus récente expédition immersive. Intitulée « Les Derniers Remparts », cette fiction historique en réalité virtuelle à déambulation libre dépeint avec précision la cité de Carcassonne, forteresse médiévale classée au patrimoine mondial de l’UNESCO, à son époque charnière du début du 14e siècle. Une proposition qui a demandé des efforts décuplés de la part de ses créateurs, a déclaré le PDG et cofondateur d’Excurio, Fabien Barati, en entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA.
Fraîchement diplômé de ses études en programmation au Collège de Bois-de-Boulogne, Daniel Lara-Soberanis a fondé en mars 2024 à Montréal son propre studio de développement vidéoludique, Danjorous Games. Une entreprise qu’il a incorporée quelques mois plus tard avec l’aide de son partenaire académique, Julien Yvonnet, avant d’entamer la production d’un jeu mobile, « Element Busters », et d’un jeu PC, « Mythoria », les premières oeuvres d’un catalogue dédié à l’inclusion de la communauté et de la culture latino-américaine, au sein desquelles le fondateur a évolué toute sa vie. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré lors du Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) pour discuter de sa démarche.