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    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    Revue Qui fait Quoi no 459 (janvier 2026)

    Revue Qui fait Quoi no 459 (janvier 2026)

    Qui fait Quoi vient de publier l’édition de janvier 2026 de sa revue, dont la mise en page a été entièrement modernisée, améliorée et optimisée. Disponible en ligne en format numérique PDF (85 pages), cette 459e édition de la revue Qui fait Quoi contient notamment un reportage sur la nouvelle étude « Tendances, enjeux et compétences 2026-2029 » réalisée par L’inis, une série d’articles sur le documentaire « T’étais où Serge ? » (Catherine Proulx, Avanti-Toast), la série « Un gars, une fille » (Guy A. Lepage et Sylvie Léonard, Mélanie Campeau, Productions Mélomanie), le tournage du film « Pauline Julien : femme pays » réalisé par Anaïs Barbeau-Lavalette et produit par Étienne Hansez (Bravo Charlie », la suite de notre reportage sur les Rencontres internationales du documentaire (RIDM) et du festival image+nation, ainsi qu’un portrait de Rosalie Vaillancourt, porte-parole de la campagne NOUS | MADE.

    CONVERGENCE no 229

    CONVERGENCE no 229

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 229e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 77 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, parmi lesquels Joe Dietsch de Wolf Haus Games à propos du jeu « JOIN US (en couverture), Alexandre Lemieux (Creos), Paul Fogolin (Association canadienne du logiciel de divertissement), Thierry Boulanger (Sabotage), William Dubé (Thunder Lotus Games), Melissa Mongiat (Daily tous les jours), Joëlle Tremblay (TechnoCompétences) et plusieurs autres.

    Douze ans plus tard, William Dubé fait le point sur son chemin à la tête de Thunder Lotus Games

    Douze ans plus tard, William Dubé fait le point sur son chemin à la tête de Thunder Lotus Games

    Au terme de ses études en informatique et arts numériques à l’Université de Concordia, William Dubé a rejoint les rangs de la société SAVA Transmédia, où il a pendant trois ans conçu et développé des jeux destinés aux plateformes sociales et mobiles. Souhaitant percer sur la scène plus conventionnelle du jeu vidéo indépendant, le concepteur de jeu a tout misé et s’est lui-même lancé en affaires, fondant sa propre entreprise, Thunder Lotus Games. Plus d’une décennie plus tard, le studio a su se démarquer sur le marché québécois et international, étant à l’origine de quatre jeux (bientôt cinq) de genres variés, tous reçus positivement. Un parcours qui a fait l’objet d’une rétrospection de la part de l’entrepreneur au Sommet international du jeu de Montréal (MIGS), où Le Lien MULTIMÉDIA était présent.

    Le Laboratoire Sécurité et Sûreté des Logiciels de CEA développe des outils IA pour augmenter la confiance

    Le Laboratoire Sécurité et Sûreté des Logiciels de CEA développe des outils IA pour augmenter la confiance

    Directeur adjoint du Laboratoire Sécurité et Sûreté des Logiciels (LSL) au CEA-List depuis 2022, Zakaria Chihani a obtenu une licence en informatique en Algérie, une deuxième en France, ainsi que deux masters, un en connaissances et raisonnements, dont le parisien en recherche en informatique. Ce dernier, confie-t-il au Lien MULTIMÉDIA, demeure le meilleur en France pour qui veut effectuer de la recherche et est en commun avec plusieurs universités et grandes écoles. Lors de son passage à MTL connecte, le directeur a participé à un panel ayant pour thème « Alignement et sécurité : les fondations d’une IA responsable ».

    Thierry Boulanger revient sur les débuts de Sabotage, son studio de développement indépendant

    Thierry Boulanger revient sur les débuts de Sabotage, son studio de développement indépendant

    Ayant toujours nourri le désir de concevoir ses propres jeux vidéo, Thierry Boulanger a mis de côté sa carrière de programmeur chez Frima Studio pour se lancer en affaires, fondant avec son partenaire, Martin Brouard, le développeur indie Sabotage Studio. Aujourd’hui couronnée de succès grâce à ses titres « The Messenger » et « Sea of Stars », l’entreprise de Québec a connu des débuts bien modestes, devant notamment s’appuyer sur des prêts bancaires et des campagnes de sociofinancement pour concrétiser ses ambitions. Un parcours sur lequel le directeur créatif s’est à nouveau penché au dernier Sommet international du jeu de Montréal (MIGS), lors d’une présentation à laquelle Le Lien MULTIMÉDIA a assisté.

    Jeanne Dompierre, DG d’Xn Québec, fait le point sur l’effervescence de son milieu

    Jeanne Dompierre, DG d’Xn Québec, fait le point sur l’effervescence de son milieu

    Bien qu’elle soit arrivée en poste chez Xn Québec avec une certaine connaissance du secteur de la créativité numérique, Jeanne Dompierre ne s’attendait pas à découvrir dans le cadre de ses nouvelles fonctions un milieu qui soit autant en effervescence. Deux ans plus tard, la directrice générale poursuit ses démarches pour faire rayonner à leur plein potentiel les deux centaines d’entreprises et producteurs d’expériences numériques membres de son association, que ce soit auprès des décideurs d’ici que des acteurs d’ailleurs. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée pour dresser un bilan des activités de son organisation en cette fin d’année 2025.