CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Les exclusivités

    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    Chez Paralog, Elisabeth Gosselin veut simplifier la conception de personnages non-joueurs (PNJ)

    Chez Paralog, Elisabeth Gosselin veut simplifier la conception de personnages non-joueurs (PNJ)

    Anciennement PDG d’une jeune pousse de technologie financière, Think Twice, puis gestionnaire des programmes d’entraînement d’intelligence artificielle chez Ivado, Elisabeth Gosselin évolue aujourd’hui dans le monde du jeu vidéo, un médium pour lequel elle a toujours entretenu une affection. À la tête de Paralog, la société qu’elle a fondée avec le programmeur en IA Carle Côté, l’entrepreneure contribue à cette industrie en développant des logiciels d’IA qui facilitent la création de comportements de personnages non-joueurs (PNJ) par l’apprentissage par imitation. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec elle pour déterminer l’intérêt de cette solution ainsi que sa vision entrepreneuriale.

    La plateforme belgo-québécoise Symbiose Innovation crée un réseau autour des maladies rares

    La plateforme belgo-québécoise Symbiose Innovation crée un réseau autour des maladies rares

    Présentée il y a deux ans lors de MTL connecte, la plateforme Symbiose Innovation est une initiative belgo-québécoise reposant sur les travaux du docteur Paquette en recherche translationnelle. Dans un premier temps, l’OBNL belgo-québécois vise comme champs d’application les maladies rares, à savoir celles qui touchent un faible pourcentage de la population et qui, donc, sont plus difficiles à diagnostiquer et à traiter. Le Lien MULTIMÉDIA a recontacté Sandra Schnock, la PDG de la jeune pousse, deux ans plus tard, pour voir comment Symbiose Innovation avait évolué.

    Jesse Malcolm Sweet établit ses limites pour la conception de son jeu « Sisters of Solitude »

    Jesse Malcolm Sweet établit ses limites pour la conception de son jeu « Sisters of Solitude »

    À la fois friand de cinéma et de jeu vidéo, Jesse Malcolm Sweet a réussi à allier ses passions pour ces deux médiums en se spécialisant dans la création de cinématiques pour l’industrie vidéoludique. Une vocation qu’il a notamment pratiquée pour les branches montréalaises d’Ubisoft et d’Eidos, avant de se lancer en affaires à son compte, sous la bannière d’Altar Creative. En parallèle de ses fonctions, l’entrepreneur s’est décidé à créer son propre projet, un jeu vidéo d’horreur rétro intitulé « Sisters of Solitude », pour lequel il a fondé en 2025 un nouveau studio de développement indépendant, Nanonimo. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré le créateur pour discuter avec lui de ce titre, qu’il cherche à concrétiser depuis plus de quatre ans aujourd’hui.

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 228 (décembre 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 228 (décembre 2025) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 228e édition de Convergence, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 79 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, des professionnel·e·s qui ont pris part au MIGS, à All-In, Mtl connecte et les RIDM, dont Vali Fugulin, Ziad Touma, Karoline Georges (en couverture), Daniel Lara-Soberanis, Marianne Kake, Daniel Barrow, Neek Studio, Isabelle Dessureault, Stéphane Garneau, Clément Domingo et Sasha Luccioni.

    Revue Qui fait Quoi no 458 (décembre 2025)

    Revue Qui fait Quoi no 458 (décembre 2025)

    Qui fait Quoi vient de publier l’édition de décembre 2025 de sa revue, dont la mise en page a été entièrement modernisée, améliorée et optimisée. Disponible en ligne en format numérique PDF (75 pages), cette 458e édition de la revue Qui fait Quoi contient une série d’articles sur les Rencontres internationales du documentaire (RIDM) et image+nation, la comédie sportive « Les furies » (Gabrielle Côté, Mélanie Charbonneau, Écho Média) — en couverture —, les séries télé « Janette - Les jeunes et la vieille » (Johanne Mercier, Francis Legault, +1 Maison de production) et « Le grand retour des annulés » (Marie-France Bazzo, Arnaud Bouquet, Productions Bazzo Bazzo), ainsi que des entrevues avec Pascale Montpetit, comédienne et maintenant auteure, Rob Vroom, producteur de l’Unité documentaire de l’Est à l’Office national du film et Chloé Labelle, qui s’engage pour ses pairs de l’industrie des effets visuels et de l’animation.

    CONVERGENCE no 228

    CONVERGENCE no 228

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 228e édition de Convergence, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 79 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneurs interviewés par nos journalistes, des professionnel·e·s qui ont pris part au MIGS, à All-In, Mtl connecte et les RIDM, dont Vali Fugulin, Ziad Touma, Karoline Georges (en couverture), Daniel Lara-Soberanis, Marianne Kake, Daniel Barrow, Neek Studio, Isabelle Dessureault, Stéphane Garneau, Clément Domingo et Sasha Luccioni.