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    Les exclusivités

    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    Pour « Dans l’abîme du rêve », Francis Sercia contribue une première fois à l’écriture d’un jeu vidéo

    Pour « Dans l’abîme du rêve », Francis Sercia contribue une première fois à l’écriture d’un jeu vidéo

    Grand lecteur et cinéphile, Francis Sercia a toujours entretenu le souhait de raconter des histoires, et ce, peu importe sous quel format. Une ambition qui l’a amené à évoluer en mode indépendant dans les secteurs du cinéma et du théâtre, où il a respectivement contribué à une poignée de courts métrages et assisté des amis dramaturges en tant que script doctor (consultant en scénario). Celui qui affirme ne jamais souffrir du syndrome de la page blanche a récemment pu exercer sa pratique selon les codes d’un médium pour lequel il n’avait que peu de familiarité, en prêtant sa plume à une scène particulière du jeu vidéo narratif « Dans l’abîme du rêve ». Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage sur son engagement lors du dévoilement du projet d’Olivier Leclair, le développeur indépendant à l’origine du Studio Chien d’Or.

    Entre IA et créativité, Sébastien Rivest reste optimiste

    Entre IA et créativité, Sébastien Rivest reste optimiste

    Après avoir travaillé 23 ans dans plusieurs agences où il a été directeur de création, Sébastien Rivest, a fait commerce de sa créativité. Aujourd’hui, le fondateur de Bingo Charlie aborde l’intelligence artificielle avec la lunette de la créativité, ce qui l’a amené à proposer une grande conférence pendant Entertain AI sur l’ère de l’hypercréativité. Il avait travaillé sur la création de « Synvain rénove », « Chest Bras » et, plus récemment, « Je bois local, mon Donald ».

    Mimic Productions a adopté l’IA générative pour créer des humains numériques

    Mimic Productions a adopté l’IA générative pour créer des humains numériques

    Avec 30 ans d’expérience dans le domaine des effets visuels à travailler sur la technologie de pointe des humains numériques pendant la majeure partie de sa vie, David Bennett a été un pionnier de la capture de mouvement facial. Il a notamment oeuvré sur des projets comme « Avatar », « Rise of the Planet of the Apes », « The Matrix Resurections » et « Beowulf ». De passage à Montréal pour la conférence Entertain AI, il a expliqué comment Mimic Productions, qu’il a fondée il y a environ 12 ans, est devenue petit à petit chef de file dans le domaine des humains numériques.

    Émilie Chabot détaille l’origine et la mission du forum LUMINO PRO

    Émilie Chabot détaille l’origine et la mission du forum LUMINO PRO

    Pour une seconde année consécutive, le Partenariat du Quartier des spectacles et le Quartier des spectacles international (QDSI) ont invité des décideurs, des gestionnaires, des diffuseurs et des créatifs d’ici et d’ailleurs au forum professionnel LUMINO PRO, se déroulant en marge de l’exposition extérieure hivernale LUMINO. Du 25 au 27 février, une trentaine d’invités internationaux et autant d’acteurs locaux ont eu l’occasion de partager leurs démarches et perspectives sur l’alliance entre créativité numérique et aménagement urbain, tous unis par l’ambition de « faire de l’hiver un moteur d’attractivité culturelle, économique et territoriale ». Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage sur l’événement auprès d’une de ses organisatrices, Émilie Chabot, directrice du développement et de la programmation au Partenariat du Quartier des spectacles.

    Et si l’IA était plus créative que l’être humain ?

    Et si l’IA était plus créative que l’être humain ?

    Professeur agrégé à l’Université de Montréal et titulaire de la Chaire de recherche du Canada en neuroscience des systèmes et en neuroimagerie cognitive, Karim Jerbi s’intéresse, entre autres, à la créativité et à l’intelligence artificielle, et particulièrement à ce qu’on appelle des LLM, les grands modèles de langage, et aux IA génératives, comme ChatGPT ou Gemini. Il était de passage à la conférence Entertain AI où il s’est demandé si l’IA a mis K.O. la créativité humaine.

    CONVERGENCE no 231

    CONVERGENCE no 231

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA présente la 231e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 69 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et des entrepreneur·e·s interviewés par nos journalistes : Audrey Rochette et Xénia Gould (Mois Multi), Madeleine Bernatchez (Supply + Demand), Jacques Priol (CIVITEO / Observatoire Data Publica), Maxime Julien (Solid State of Mind), Delphine Beauchamp (La Piscine), Kaïs Abi (Markanyx), Stephan Lauzon (LIDD Consultants), Roxanne Lessard (Panorama) et Francis Beauchamp-Verdon (AWL-Electricity).