Les exclusivités
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Toute jeune, Stéphanie Morin-Robert a eu la piqure pour la scène. Au lieu de suivre un cursus normal pour ses études secondaires dans le nord de l’Ontario, elle se joint, en 2002, à la tournée de Tout Feu Tout Flamme, une compagnie de théâtre musicale franco-canadienne, tout en suivant ses cours par correspondance. Pendant quatre ans, elle parcourt le Canada pour présenter les spectacles de cette troupe. « Nous avions plusieurs spectacles par année, avec de grosses tournées en autobus, confie-t-elle au Lien MULTIMÉDIA. Nous portions tous les chapeaux, nous faisions nous-mêmes les montages. »
Artiste intermédia dont la pratique couvre la vidéo, l’audio, l’animation, la capture de mouvement, la réalité étendue (XR), la peinture et la performance, Freya Björg Olafson a commencé à s’intéresser à l’art par la danse. Parallèlement, elle s’exerce à la peinture et au dessin. Elle complète un bac en arts à l’Université de Winnipeg, puis un programme en arts à l’Université du Manitoba avant de réaliser une maîtrise en beaux-arts dans le domaine des nouveaux médias au Transart Institute de la Donau Universität, en Autriche.
Au cours de la dernière décennie, Kylie Szymesko a évolué en tant que testeuse d’assurance-qualité, responsable de l’expérience client et rédactrice technique pour une poignée d’entreprises du milieu du numérique québécois, dont Wajam, Luffa Technologies et Unity. Désireuse d’exploiter ses compétences acquises à des fins créatives, elle a décidé de pivoter à temps partiel vers le développement de jeux vidéo, s’alliant avec sa femme, Sophie Mongrain, pour former sa propre entreprise, le studio wtchcrft. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec la développeuse pour en savoir davantage sur ses motivations ainsi que sur « Fatemender », son premier projet vidéoludique commercial, dont la sortie est prévue cette année.
Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Jacques Priol, président et fondateur du cabinet CIVITEO et cofondateur de l’Observatoire Data Publica pour dresser un état des lieux de l’adoption de l’IA dans les collectivités territoriales en France, après à son passage à MTL connecte.
Diplômé du Conservatoire d’art dramatique de Québec en 2021, Gabriel Samson I (lire premier) interprète, met en scène, écrit et signe des scénographies, notamment avec son premier spectacle solo, « Un chien en laisse qui jappe », pièce écrite alors qu’iel était en résidence à la Maison natale de Louis Fréchette, à Lévis, ville dont iel est natif·ve. Cette pièce a été nommée au Prix Théâtre pour Meilleur Texte original et programmée à la Charpente des Fauves en 2025. Sa deuxième pièce, « Le Québec est un pays scandinave », est présentée dans le cadre du Mois Multi du 17 au 28 février prochains sur les planches de Premier Acte.
Alors qu’il étudiait l’animation 2D traditionnelle au Cégep de Rivière-du-Loup, Dany Robitaille a dû créer des jeux Web grâce au logiciel Flash dans le cadre d’un de ses cours, un exercice qui lui a fait prendre conscience qu’il pouvait appliquer ses compétences au médium vidéoludique. Une découverte qui l’a motivé à rejoindre l’équipe du studio Sarbakan suite à sa graduation en 2001, un premier lieu de travail où il a évolué sept années durant en tant que directeur artistique. Après avoir ensuite roulé sa bosse chez Ubisoft et Frima, le créatif s’est associé à un ancien collègue, Mathieu Savard, pour fonder ALTKEY, son propre studio de développement, qui s’apprête à célébrer ses dix années d’existence cet été. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui de son parcours accompli ainsi que de son projet actuel, un jeu vidéo modulable intitulé « Clerks & Quirks ».