Les exclusivités
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Au lancement de sa carrière dans l’industrie du jeu vidéo il y a treize ans, Jonathan Rancourt a fait ses armes dans les studios triple A que sont Beenox et Gearbox Software, où il a travaillé en tant qu’artiste 3D et directeur artistique sur des franchises à succès comme « Call of Duty », « Borderlands » et, surtout, « Skylanders ». Son travail sur cette dernière lui a permis de renouer avec le jeu de capture de monstres, l’incitant à démarrer son propre projet du genre en mode indépendant. Une volonté créative qui l’a amené à se lancer en affaires avec une poignée d’anciens collègues, cofondant en 2020 le studio Hatchery Games et oeuvrant depuis sur son premier jeu, « Voidling Bound ». Le Lien MULTIMÉDIA est revenu avec lui sur son parcours entrepreneurial.
Directeur TI, données et analytique chez Harnois Énergies, David Lafrance a expliqué, lors de Datavore 2026, comment son entreprise a implanté un agent AI‑BI permettant aux gestionnaires de questionner directement les données transactionnelles de l’entreprise en langage naturel. Travaillant avec de la donnée depuis 20 ans, il a entendu dire tout au long de sa carrière que pour être prêt pour l’intelligence artificielle (IA), il faut avoir un entrepôt, pouvoir modéliser ses données, les centraliser et bien expliquer ce que l’on fait avec ces données.
Étant un producteur passionné par l’innovation technologique, David Pieropan a systématiquement cherché à extraire des bénéfices de chacune des ruptures qu’il a vécues « de l’intérieur » au cours de sa vingtaine d’années d’activité dans le milieu de l’audiovisuel. Sa découverte des grands modèles de langue et des modèles conversationnels fin 2022 l’a donc incité à réorienter sa pratique, d’une part en fondant Bingo Charlie – le « premier studio créatif 100 % IA au Québec » –, de l’autre en offrant ses conseils aux organisations souhaitant intégrer l’IA dans leurs processus. À l’occasion d’Entertain-AI, l’entrepreneur a offert une conférence intitulée « Comment créer en 2026… quand l’IA rend tout possible ? », où il a proposé à son auditoire de dépasser la peur du remplacement pour embrasser la mutation. Le Lien MULTIMÉDIA y a assisté.
Directrice responsable de l’intelligence artificielle au Conseil de l’innovation du Québec, Anne Nguyen oeuvré 18 ans dans le réseau de la santé, au tout départ pour payer ses études sur les unités de soins, de soir, de nuit, dans les cliniques. Elle a ensuite passé 10 ans à l’Hôpital Sainte-Justine avant de prendre la direction de l’hôpital numérique à l’Institut de cardiologie de Montréal. Le Lien MULTIMÉDIA a échangé avec elle quelques jours avant l’événement Datavore, organisé par le Réseau Action TI et pour lequel elle a été nommée Présidente d’honneur de l’édition 2026.
Après avoir passé son enfance en Afrique de l’Est, Nico Elliott a travaillé en comptabilité et en finance d’entreprise pendant plusieurs années avant de se lancer en entrepreneuriat. Son parcours l’a mené à Dhaka, Hyderabad et Yangon. De retour d’Asie, en 2017, il devient directeur général de Polygon Productions, une entreprise londonienne qui propose des solutions son et lumière sur mesure, adaptées aux besoins de ses clients. De passage à Montréal pour la conférence Entertain AI, il a expliqué comment Polygon utilisait l’intelligence artificielle dans ses projets.
Oeuvrant depuis environ 15 ans dans le secteur du divertissement et de l’art numérique, Bruno Ribeiro partage son temps entre la mise en scène, la direction artistique, la direction multimédia et tout ce qui touche à différents médias. Il aime particulièrement créer des écosystèmes où le son communique avec les images, avec la scénographie, où tout est mis en scène pour créer une expérience pour le public. Au coeur de tout cela, on retrouve le public, la foule, qui font partie des projets, a-t-il expliqué lors d’une présentation pendant la conférence Entertain AI.