Terroriser autrement : le cas du jeu vidéo Amnesia : The Dark Descent 

Amnesia : The Dark Descent constitue une aventure destinée à faire vivre au joueur une expérience de profonde peur. Bernard Perron, professeur au Département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques de l’Université de Montréal, s’est penché sur les mécanismes du jeu dans le cadre de sa participation aux Entretiens Jacques Cartier sur le(s) récit(s) et les jeux numériques qui se tenaient à l’Université Concordia.