Les écueils de la Kinect à éviter
Nicola Godin, designer de jeux chez Ubisoft Montréal, a travaillé sur Your Shape Fitness Evolved, l’un des premiers titres associés à la Kinect de Microsoft. Fort de cette expérience, il était de passage à la soirée mensuelle de l’IGDA Montréal pour faire part aux autres développeurs des éléments à considérer dans la conception de ce type de jeu, mais aussi des écueils à éviter et des limites de cette nouvelle technologie. Le Lien MULTIMÉDIA vous en rapporte les détails.
8 décembre 2010, 00h36