Pascal Tessier-Fleury (Sarbakan), directeur de studio
De loin un des emplois les plus prestigieux, et exigeants, du monde du jeu vidéo, les directeurs de studios sont responsables du développement de l’entreprise et des produits qui en sortent. « Mon but est de créer de la valeur pour mon organisation et ses actionnaires, explique Pascal Tessier-Fleury, vice-président opérations et finance chez Sarbakan. Dans le jeu vidéo, la seule façon d’y arriver est de créer des franchises qui génèrent cette valeur. On peut le faire grâce à des jeux que l’on crée pour des clients, mais les studios qui ont vraiment tiré leur épingle du jeu ont toujours été ceux qui ont su créer leurs propriétés intellectuelles et les mener vers le succès. » Une tâche à laquelle s’applique un directeur de studio, jour après jour.