CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • Marketing
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d’experts
  • Exclusifs
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Les exclusivités

    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    Revue Qui fait Quoi no 452 (juin 2025)

    Revue Qui fait Quoi no 452 (juin 2025)

    Qui fait Quoi vient de publier l’édition de juin 2025 de sa revue, dont la mise en page a été entièrement modernisée, améliorée et optimisée. Disponible en ligne en format numérique PDF (79 pages), cette 452e édition de la revue Qui fait Quoi contient des reportages sur le plan stratégique 2025-2028 de l’Office national du film du Canada ainsi qu’une grande entrevue avec Suzanne Guèvremont, sa présidente et commissaire du gouvernement à la cinématographie, le projet de loi 109, intitulé Loi affirmant la souveraineté culturelle du Québec et édictant la Loi sur la découvrabilité des contenus culturels francophones dans l’environnement numérique, le long métrage « Fanny » (Téléfiction, Yan England, Stéphanie Lapointe), une première série d’articles dérivés d’Expo-Scène, l’événement annuel piloté par l’Institut canadien des technologies scéniques (CITT / ICTS). Tout ça et bien plus encore…

    CONVERGENCE no 222

    CONVERGENCE no 222

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 222e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 89 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Interviewé·e·s par nos journalistes, ce numéro met de l’avant les artistes et entrepreneur·e·s : Franck Chartier, chorégraphe de la troupe belge Peeping Tom à propos de l’inquiétante « Triptych » présentée par Danse Danse à Montréal, Stéphane D’Astous (iWOT Games), Laurent Duvernay-Tardif, Valérie Larochelle (Eugeria), Alicia Shao (LEGO Group), Andrée-Anne Chevalier (Vigilance Santé), Mylène Laroche (Sigmund), Nathalie Collin (Technologia), Simon De Baene (Workleap) et plusieurs autres.

    [Interface - Québec] Catherine Mathys décode l’avenir à travers les signaux faibles

    [Interface - Québec] Catherine Mathys décode l’avenir à travers les signaux faibles

    Nous vivons dans un monde qui nous aurait semblé complètement inimaginable il y a quelques années. Et c’est amusant parce que même si ce futur-là est devenu notre présent, on continue de trouver que c’est un peu étonnant. Lors d’une conférence intitulée « Décoder l’avenir : l’importances des signaux faibles », Catherine Mathys, associée chez La Société des demains, a expliqué, lors d’Interface - Québec, un événement organisé par Capitale numérique, que nous sommes dépassés par notre présent, davantage que par notre futur.

    [En direct de Interface - Québec] Les entreprises doivent être responsables de la société et remettre l’humain au centre de leur stratégie d’affaires

    [En direct de Interface - Québec] Les entreprises doivent être responsables de la société et remettre l’humain au centre de leur stratégie d’affaires

    On les voit tous les jours : une jeune fille devant une banque alimentaire, une personne qui retire des produits de son panier d’épicerie lorsqu’elle arrive à la caisse, un adolescent complètement désemparé dans un centre commercial, un·e aîné·e que personne ne vient voir, une mère qui dort dans sa voiture avec ses enfants, faute de logement, un homme qui dort sous un abri dans un parc. On détourne le regard, on ferme les yeux. Voir la misère des autres nous met mal à l’aise. Et on a peur parce que cela peut nous arriver.

    François Dubé ouvre son horizon à la réalité virtuelle pour son projet « L’architecture du bonheur »

    François Dubé ouvre son horizon à la réalité virtuelle pour son projet « L’architecture du bonheur »

    En dépit de son parcours académique dominé par les sciences naturelles, François Dubé rêvait de s’intégrer au milieu du cinéma, une avenue professionnelle qu’il croyait cependant inaccessible. Un état d’esprit remis en question par sa victoire à la « Course Évasion autour du monde » en 2012, qui lui a fourni les moyens nécessaires pour s’équiper en matériel et se réorienter en tant que réalisateur autonome. Il a finalement fondé six ans plus tard sa propre entreprise, Frangin, qui n’a cessé de croître depuis en produisant des projets de courts et de longs métrages documentaires, de séries télé et, dernièrement, de réalité virtuelle. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté de ce projet en cours de développement, intitulé « L’architecture du bonheur », avec l’entrepreneur de Québec.

    [En direct d’Interface - Québec] Pour réussir une innovation, il faut consulter et écouter les utilisateurs

    [En direct d’Interface - Québec] Pour réussir une innovation, il faut consulter et écouter les utilisateurs

    Chercheuse en design chez P2CO, Juliana Alvarez demande chaque année à ses enfants d’écrire une liste de cadeaux. Il y a trois ans, son fils lui a demandé différents types de robot, un pour ranger sa chambre, un autre pour faire le ménage, un autre pour cuisiner. Tout en bas de sa liste, il a ajouté un LEGO Stars Wars, cadeau qu’il a reçu. Mais, à partir de ce moment, il s’est mis à s’intéresser aux robots et a commencé à en prototyper. Pendant des mois, il a expérimenté en utilisant différents types de matériaux, demandant à son grand-père de l’aide pour l’aspect robotique. Son parcours exploratoire a commencé, mais peut-on appeler cela de l’innovation ? C’est la question que la spécialiste de la recherche utilisateur à poser lors d’une conférence lors de la première édition d’Interface, un événement organisé par Capitale numérique.