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    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    PODCAST : Valérie Daigneault témoigne des inquiétudes de l’industrie des VFX et de l’animation

    PODCAST : Valérie Daigneault témoigne des inquiétudes de l’industrie des VFX et de l’animation

    L’industrie des effets visuels et de l’animation poursuit ses démarches pour contester les modifications fiscales adoptées par le gouvernement du Québec dans son plus récent budget, qui viennent plafonner le crédit d’impôt dont elle bénéficiait. Notre journaliste Sophie Bernard s’est entretenue le 23 juillet dernier avec la directrice du secrétariat de la grappe de l’audiovisuel du Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ), Valérie Daigneault, pour rendre compte des impacts que cette décision unilatérale a eu sur le milieu, dont des mises à pied et une baisse de la production.

    Le 34e FIPA donne son coup d’envoi avec la projection du documentaire « Yintah »

    Le 34e FIPA donne son coup d’envoi avec la projection du documentaire « Yintah »

    Le Festival International Présence Autochtone (FIPA) a marqué l’inauguration de sa 34e édition ce mardi en présentant le long métrage documentaire « Yintah », coréalisé par Jennifer Wickham, Brenda Michell et Michael Toledano. Le public a accouru en grand nombre pour assister à cette projection, précédée par la traditionnelle cérémonie d’ouverture de l’événement et suivie par une rencontre avec quelques-unes des protagonistes du documentaire. Qui fait Quoi était sur place.

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 212 (août 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 212 (août 2024) – le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 212e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont blesse (en couverture), FVCKRENDER, David Rokeby (Biennale de l’art numérique), Jonathan Parent (Capitale numérique), Monique Chartrand, qui prend une retraite bien méritée après 22 ans à la tête de Communautique, Luc Sirois, innovateur en chef du Québec, directeur général du Conseil de l’innovation du Québec, un habitué des pages de CONVERGENCE.

    Formations EXPERTS : Bruno Bouchard aborde les différentes facettes du level design

    Formations EXPERTS : Bruno Bouchard aborde les différentes facettes du level design

    Collaborateur régulier de SYNTHÈSE-Pôle Image Québec, Bruno Bouchard propose une nouvelle formation sur EXPERTS sur la plateforme d’apprentissage de l’organisation à partir de la fin de juillet, ayant pour sujet principal le « Level Design avancé ». L’occasion pour l’enseignant spécialisé en conception et en développement de jeux vidéo à l’Université du Québec à Chicoutimi (UQAC) de partager ses connaissances avec les membres de l’industrie, tout en leur faisant part des nouvelles tendances et perspectives dans ce domaine. Nous avons discuté avec lui de sa formation.

    « Two Falls » d’Unreliable Narrators devient le premier jeu vidéo exposé au FIPA

    « Two Falls » d’Unreliable Narrators devient le premier jeu vidéo exposé au FIPA

    Pour la toute première fois cette année, le Festival international Présence autochtone (FIPA) accorde une tribune au médium vidéoludique en incluant dans sa programmation une démonstration du jeu vidéo « Two Falls (Nishu Takuatshina) », encore inédit. Développée depuis près de quatre ans par le studio indépendant montréalais Unreliable Narrators, cette oeuvre narrative est le fruit d’une importante collaboration avec des créatifs et des conseillers issus des Premières Nations. La responsable de marque de l’entreprise, Laurène Betard, a discuté avec Le Lien MULTIMÉDIA du projet lui-même et de la pertinence du jeu vidéo au sein de l’événement.