Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
Issu du milieu de l’architecture au départ, Louis-Philippe Huppé s’est progressivement réorienté vers la création d’expériences numériques immersives, un changement de cap qui l’a mené à fonder en 2021 sa propre entreprise, le studio La Lucarne, avec l’aide de son frère Benjamin. Après avoir piloté plusieurs projets de réalité virtuelle, le nouveau développeur a décidé d’étendre ses horizons, une initiative qui l’a poussé à participer au hackathon HACKLAB24, organisé par MUSICMOTION à la Société des arts technologiques au mois d’avril d’avril dernier. De cette participation est née « Nuo Ranku Iki Ausu », une toile audio-réactive se voulant accessible et inclusive pour les aveugles. Louis-Philippe Huppé a discuté de la création de cette oeuvre avec le Lien MULTIMÉDIA au cours du sixième MTL connecte, où La Lucarne et MUSICMOTION l’ont exposée conjointement.
Dans la foulée de la publication sur mobile de son premier jeu, « La vallée qui murmure », Olivier Leclair a dévoilé les premières images de son prochain projet, « Dans l’abîme du rêve », ainsi que de sa suite thématique, « Cauchemars d’octobre ». Après s’être penché sur les travers de la relation entre le clergé catholique et les Québécois de la fin du 19e siècle, le président-fondateur du Studio Chien d’Or abordera les dérives commises dans les orphelinats à l’époque de la Grande Noirceur, pour ensuite pouvoir traiter en profondeur le sujet de la crise d’Octobre. Une histoire en deux temps qui s’inscrit pleinement dans sa volonté de faire découvrir des histoires résolument québécoises via le médium du jeu vidéo, a-t-il expliqué en entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA.
Distribué en exclusivité au Canada, le mur de la compagnie Digi-Sports Bfindr a fait, littéralement, beaucoup de bruit à MTL connecte lors de sa présentation. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté de ce produit interactif avec Jean-Baptiste Deshayes, directeur et fondateur de Bfindr, pour qu’il nous explique l’intérêt pour ce mur interactif, l’idée étant d’interagir avec un système de couleurs pour tester à la fois ses réflexes, sa vision périphérique, sa mémoire, soit dans des buts purement ludiques, d’amusement, soit dans des buts de cohésion d’équipe ou sportifs.
Fiona Milano et Maxime Dimidschstein, respectivement ingénieure biomédicale et ingénieur informatique, ont uni leurs expertises en février 2023 pour former Phoenix Impact, une start-up dédiée à la réduction de l’empreinte carbone des laboratoires de recherche. Face à la quantité phénoménale d’instruments en plastique jetés après qu’ils aient servi lors d’expériences, le duo a inventé une laveuse industrielle afin de les nettoyer pour qu’ils puissent être réutilisés. Notre journaliste, Sophie Bernard, est allée à leur rencontre.
Forte d’une décennie d’expérience dans la conception narrative pour les nouveaux médias, Gina Hara a rejoint en avril dernier les rangs de Pink Triangle Press (PTP), média 2SLGBTQIA+ au Canada, en tant que responsable de la défense des intérêts des communautés queers. Dans le cadre de ses nouvelles fonctions, elle a participé au processus de recherche autour d’une publication de son employeur, intitulée le « PTP Rapport Rose », portant sur la représentation 2SLGBTQIA+ dans les industries canadiennes de l’audiovisuel. Une enquête dont Gina Hara a transmis les résultats sur scène au 21e Sommet international du jeu de Montréal (MIGS), où le Lien MULTIMÉDIA était présent.
En tant que membre de la délégation québécoise du sixième rassemblement MTL connecte, Françine Létiçia Yakam a pu profiter d’une excellente plateforme pour faire connaître ses entreprises et leur offre de service auprès de l’écosystème québécois du numérique. L’occasion également pour la fondatrice de FLY & Associés Inc. de discuter de son créneau de choix, la gouvernance de données, avec des représentants de plusieurs industries. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée sur place pour qu’elle puisse élaborer son propos.