[Conférence-boutique AN] Quels contenus pour quelles plateformes ?
La multiplication des plateformes et la multiplication des modes de diffusion sont une chose, ce qu’on peut produire comme contenus en est une autre. Au Québec, lorsqu’on parle de ces contenus, on parle essentiellement de divertissement. Développer l’industrie du jeu a été un choix politique qui a permis l’établissement de grands studios au Québec et la création de plusieurs entreprises de production et d’édition de jeux. Et la journée Conférence-boutique organisée par Alliance numériQC était résolument tournée vers les contenus de divertissement interactifs et convergents.