
Avec son style tranchant et inspiré de l’anime (ou animé en français), « INAYAH – Life after Gods », un nouveau jeu de type Metroidvania et Boss-Rush en 2D, entièrement peint à la main, est développé par des créateurs issus de Owlcat Games, Disney et Blizzard.
Une nouvelle vidéo de jouabilité (gameplay) dévoile en détail les options de difficulté avancée, mettant en lumière le mode le plus exigeant du jeu. Cette démonstration intense illustre un parcours complet en difficulté maximale, mettant en avant un système d’échange d’armes fluide, des combats de précision et un gameplay dynamique inspiré de l’animation japonaise.
« INAYAH – Life after Gods » a trois niveaux de difficulté distincts :
- Facile : Plus de plateformes, moins d’ennemis et de pièges, un meilleur accès aux matériaux d’amélioration – mais certaines réussites restent inaccessibles.
- Normal : Une expérience équilibrée, conçue comme le mode de jeu standard d’INAYAH.
- Difficile : Moins de plateformes, plus d’ennemis et de pièges, et un gameplay exigeant au pixel près – pensé pour ceux qui veulent démontrer leur maîtrise.
« INAYAH » souhaite offrir une expérience adaptée à chaque type de joueur, qu’il s’agisse d’exploration et de narration ou de défis extrêmes. Avec ses visuels inspirés de l’anime et son système de combat rythmé, chaque affrontement s’anime comme une véritable scène dessinée à la main.