Les exclusivités
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Sept étudiantes au baccalauréat en création de jeux vidéo de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, campus de Montréal, ont décidé de créer un jeu féministe pour briser les conceptions mal fondées dans une industrie encore très masculine. Stéphanie Serrano, qui travaille aussi comme intégratrice multimédia à la Sûreté du Québec, a parlé à ses consoeurs du Prix de la relève d’Allia. C’est ainsi qu’elle et ses collègues, Hervée Charbonneau, Béatrice Giroux, Kelly Guervil, Ariane Normandeau, Hilary Roy et Rachel Prud’Homme, ont commencé à réfléchir au jeu « Les tribulations d’une chevaleresse », comme l’explique Stéphanie Serrano au Lien MULTIMÉDIA.
Le géant du jeu vidéo Ubisoft poursuit la tendance aux licenciements de l’industrie cette semaine en fermant les portes de son centre situé à Leamington Spa, dans le Warwickshire en Angleterre. Cette décision s’inscrit dans une restructuration des activités européennes de l’entreprise et entraîne le renvoi de quelques 185 employés.
Fondée en 2018 par Colin Gallacher, Steve Ding et Félix Desourdy, Haply Robotics veut construire des interfaces humaines pour les interactions technologiques. Les trois fondateurs, explique Émmanuel Wilson, coordinateur technique de produits, au Lien MULTIMÉDIA, trouvaient qu’il manquait de toucher dans notre monde numérique. « On interagit avec une souris et un clavier, mais il manque un aspect humain à la technologie », explique-t-il. C’est ainsi qu’est né le Inverse3, un contrôleur tactile 3D.
Passionné par les dessins animés depuis son plus jeune âge, Markenrald Jean s’est spécialisé en animation au cours de ses études supérieures pour pouvoir exaucer son souhait de voir ses propres dessins prendre vie. Face à la diminution des contrats entraînée par la pandémie de COVID-19, l’artiste a pris la décision de concrétiser une autre ambition, celle d’établir une école dédiée à l’enseignement de l’animation aux plus jeunes. C’est ainsi qu’il a fondé AnimaVie, une entreprise en constante évolution depuis son incorporation en mai 2022. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec lui afin d’en savoir davantage sur sa démarche.
Réalisatrice de films d’art et de films de danse, Chélanie Beaudin-Quintin réalise aussi de la conception vidéo pour la scène et le théâtre, jouant également avec la réalité virtuelle et la réalité augmentée, en plus de réaliser de l’opéra en réalité augmentée. Son approche varie selon la nature de chaque projet, confie-t-elle au Lien MULTIMÉDIA.
Artiste musicienne, compositrice, flûtiste, gestionnaire en art, Cléo Palacio-Quintin se dit un peu pieuvre. Dès son jeune âge, elle étudie comme interprète en flûte traversière, parcours qu’elle poursuit jusqu’au cégep Saint-Laurent où l’une des spécialités est le jazz. La jeune femme se met donc au saxophone, tout en continuant la flûte. Elle poursuit son parcours musical jusqu’à l’Université de Montréal. Elle se lance ensuite en musique contemporaine et en musique de création, répondant à l’appel de l’improvisation.