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    Les exclusivités

    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    Nine Dots Studios : pas moins de trois jeux en pipeline

    Nine Dots Studios : pas moins de trois jeux en pipeline

    Le studio de développement indépendant Nine Dots Studios vient d’annoncer que son plan de match inclut la réalisation de trois nouveaux produits en simultané. Outre une suite à son jeu de rôle à succès « Outward », l’équipe établie à Québec planche sur un labyrinthe mortel procédural (roguelike) intitulé « Lost in Prayer ». Elle se lance également pour la première fois dans l’édition de jeux de développeurs-tiers en finançant « Witherbloom », du studio montréalais Ever Curious Entertainment.

    Femmes dans l’industrie du jeu vidéo : des avancements, mais encore du chemin à parcourir

    Femmes dans l’industrie du jeu vidéo : des avancements, mais encore du chemin à parcourir

    Pour son premier rendez-vous printanier de l’industrie, Allia a choisi de se pencher sur la place des femmes dans l’industrie du jeu vidéo. L’alliance a rassemblé Catherine Lemyre, vice-présidente Talents chez Ubisoft - qui accueillait d’ailleurs l’événement dans ses locaux du Mile-End –, Stéphanie Jecrois, cofondatrice et directrice exécutive de Technovation Montréal et Béatrice Desjardins-Gagnon, conseillère en Diversité, Équité et Inclusion (DEI) à la Guilde du jeu vidéo du Québec, dans une discussion animée par Chan Tep, conseillère, planification stratégique et opérationnelle au secteur Diversité et Inclusion à Radio-Canada.

    Elias Djemil-Matassov décrit les biais sociaux propres à l’IA

    Elias Djemil-Matassov décrit les biais sociaux propres à l’IA

    Le cinéaste, concepteur et producteur québécois Elias Djemil-Matassov s’est essayé pour la première fois à la réalisation d’un vidéoclip entièrement conçu grâce à l’intelligence artificielle (IA). Le lancement récent du premier simple du groupe factice Vlad and Vostoks représente le point culminant d’une série d’expérimentations avec des logiciels d’IA, qui se sont avérées insatisfaisantes de l’aveu du réalisateur.

    Red Barrels lance la version 1.0 de « The Outlast Trials »

    Red Barrels lance la version 1.0 de « The Outlast Trials »

    Le studio indépendant montréalais Red Barrels sort de l’accès anticipé ce mardi le quatrième opus de sa saga « Outlast », « The Outlast Trials ». Disponible sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One, ce jeu vidéo de type survival horror plonge jusqu’à quatre joueurs en simultané dans les expériences violentes de la Murkoff Corporation. Leur objectif : fuir, se cacher et coopérer pour survivre aux épreuves physiques et mentales qu’on leur impose et à l’horreur dont ils sont victimes.

    Reflector et RocketRide Games exposent leurs projets au Xbox Partner Preview

    Reflector et RocketRide Games exposent leurs projets au Xbox Partner Preview

    Le studio Reflector Entertainment et l’agence RocketRide Games se sont taillés une place parmi les annonces du second Xbox Partner Preview, diffusé sur YouTube mercredi après-midi. Ces acteurs de la scène vidéoludique montréalaise y ont annoncé la sortie de leurs nouveaux projets, soit « Unknown 9 : Awakening » et « Griefville : Survive the Nightmare ! », respectivement.