Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
À l’instar de ses pairs de l’industrie du jeu vidéo, Antoine Grégoire-Slight déplore les décisions du gouvernement provincial quant à l’accessibilité du Crédit d’impôt pour la production de titres multimédias (CTMM). Le directeur et cofondateur du studio québécois Fika Productions craint effectivement que les nouvelles restrictions imposées aux demandeurs ne nuisent à la relève et à l’entreprenariat dans le milieu vidéoludique. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui à ce sujet.
Après un an et demi d’études à l’UQAM dans le programme de Médias interactifs, Maxim Bertrand a décidé de s’orienter vers le secteur de la production. Entre temps, elle a pu travailler sur divers plateaux de tournage, être gestionnaire de communauté pour une société de production audiovisuelle et numérique et œuvrer à titre de créatrice de contenu. Ces projets l’ont poussée vers le baccalauréat en communication (programme Stratégies de production culturelle et médiatique). Elle a fait partie de la quatrième édition de Jeunes pousses, un stage de création offert par le Studio des productions interactives de l’ONF, une expérience inoubliable, confie-t-elle au Lien MULTIMÉDIA.
En 2012, Louis-Marius Gendreau fonde AppMarketingData et offre des solutions aux professionnels afin qu’ils puissent concevoir de meilleurs systèmes de traitements de données pour leurs jeux vidéo. Que ce soit dans l’univers du mobile ou non, il y a toujours un intérêt pour les données, d’autant plus qu’un jeu vidéo en génère de nombreuses, et que peu de gens les exploitent. Se définissant comme un éternel gamer, celui qui détient un diplôme en génie informatique de l’Université Laval a décidé de proposer de donner la formation « Construisez un entrepôt pour les données analytiques de vos jeux vidéo », offerte sur EXPERTS, la plateforme d’apprentissage en ligne déployée par SYNTHÈSE - Pôle Image Québec.
Après quatre ans de développement sous le signe du silence, le studio québécois émergent Yellow Brick Games a dévoilé publiquement début avril son tout premier jeu, « Eternal Strands ». C’est un moment charnière pour cette entreprise indépendante, fondée par des vétérans de l’industrie dans l’optique de créer un milieu de travail à échelle humaine. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le directeur général et co-fondateur, Thomas Giroux, au sujet de l’historique et la culture du studio.
Le directeur principal du volet données, intelligence artificielle et automatisation d’IBM au Québec, Martin Dupuis, travaille activement à l’ouverture d’une région infonuagique multizone (MZR) à Montréal dans le courant du premier semestre de 2025. La branche canadienne du géant américain de l’informatique s’attend à ce que ce nouveau centre de données améliore considérablement la performance des applications qui y sont stockées, à la demande de ses clients. Le Lien MULTIMÉDIA a pris Martin Dupuis à part pour discuter de ce projet, à l’occasion d’un panel d’IBM au Centre PHI.
Près d’un mois après l’adoption du dernier budget provincial, le cofondateur d’Outerminds, Ghislain "Guiz" de Pessemier, n’a aucune envie de masquer sa déception. Celui qui est aussi vice-président et trésorier du studio indépendant montréalais décrie le fait que Québec ait restreint les conditions d’admission du Crédit d’impôt pour la production de titres multimédias (CTMM) et ainsi « coupé dans quelque chose qui marche » aux dépens de l’industrie vidéoludique locale. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui au sujet de cette problématique.