Les exclusivités
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Se définissant lui-même comme un « gars de start-up », Marc Boscher devient consultant en développement Web avant d’entrer chez Planet Medica en 1999 comme gestionnaire de produits TI. En 2001, il passe chez H3 Pharma à titre de gestionnaire TI. En 2013, il intègre Microsigns, plateforme de marchandisage numérique utilisée par les détaillants de téléphonie mobile, où il restera presque dix ans, avant de fonder Unito avec Eryk Warren en octobre 2016. L’entreprise s’est donné pour mission de transformer la manière dont les équipes collaborent dans un environnement où chaque employé qualifié utilise des dizaines d’outils logiciels.
En 2022, lors d’un événement organisé à l’Institut du monde arabe à Paris, Excurio dévoilait « L’Horizon de Khéops », son expérience en réalité virtuelle consacrée aux réalités, rites et mythes de l’Égypte antique. Quatre ans plus tard, le développeur français propose une continuation de cette seconde « expédition immersive », intitulée « Le Trésor des bâtisseurs - Sur les traces du génie égyptien », qu’il diffuse aujourd’hui à Montréal avec l’aide de son partenaire Expériences Infinity. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec Fabien Barati, président et cofondateur d’Excurio, pour en savoir davantage sur les origines et le développement de cette première suite directe.
Il y a sept ans, le Mandai Wildlife Group, responsable de la Mandai Wildlife Reserve de Singapour, a lancé un appel d’offres pour la création d’une attraction intérieure sur le thème de la nature pour complémenter l’offre du zoo. Le but était de réaliser une grande refonte et une amélioration de toutes les attractions du zoo qui n’impliqueraient pas d’animaux vivants. GSM Studios (anciennement GSM Project) a été choisi pour créer cinq mondes au sein de l’exposition Exploria. GSM a ensuite contacté Dpt. pour développer le concept, ont expliqué au Lien MULTIMÉDIA Nathanaël Meyer, responsable du design chez GSM, et Antoine Protat, producteur exécutif chez Dpt.
Lors d’une conférence proposée dans le cadre de Datavore, un événement organisé par le Réseau Action TI, Vickie Montpetit, directrice, Données et Intelligence artificielle (CDAO) chez Hydro-Québec, et Jérôme Caron, vice‑président, Analytique et Données à la Banque Nationale, se sont penchés sur l’avenir de la BI (Business Intelligence, ou informatique décisionnelle) et de l’analytique à l’ère de l’IA et des LLM (Large Language Model, ou grand modèle de langage). La discussion était animée par Grégory Vial, professeur agrégé au Département des Technologies de l’information à HEC Montréal. Le but de cette présentation était de repenser l’intelligence d’affaires et l’analytique, non pas comme un simple outil de production de rapports, mais comme une fonction clé de l’entreprise augmentée par l’IA.
Montréal en commun a pris racine en 2019, à la suite de la victoire de la Ville de Montréal au Défi des villes intelligentes, lancé par le gouvernement du Canada. Le Laboratoire d’innovation urbaine de Montréal avait reçu comme mandat de développer une proposition aux enjeux identifiés par les Montréalaises et Montréalais comme prioritaires, soit la mobilité et l’accès à l’alimentation. Le Lien MULTIMÉDIA a demandé aux responsables de ce projet quelles initiatives étaient nées depuis sa mise en place.
C’est lors du marché de coproduction CineMart que l’équipe de la maison de production québécoise art et essai a connu le Studio Biarritz et, plus particulièrement, l’artiste numérique hollandaise Iris van der Meule, qui développait le projet « Lesbian Simulator ». Dans son rôle de coproducteur du projet, aux côtés de Studio Biarritz et de la compagnie belge Cassette for timescapes, la boîte de production québécoise s’est occupée de la version française, explique Frédéric Chalté, responsable de la découvrabilité chez art et essai.