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    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    CONVERGENCE no 219

    CONVERGENCE no 219

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 219e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 85 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Frédéric McNamara des Studios Shishi, Émilien Roscanu de la Guilde du jeu vidéo du Québec (en couverture), Kevin Chancey de l’Indie Asylum, Patrick Healey de Loto-Québec, Maëva Botrel d’Impensable, Eva Quintas de TOPO, France Lafleur de l’Université du Québec à Trois-Rivières, et plusieurs autres. Bonne lecture.

    Avec sa création artistique, Alfonso Hernandez veut connecter les humains

    Avec sa création artistique, Alfonso Hernandez veut connecter les humains

    Depuis la fin de ses études, Alfonso Hernandez a surtout travaillé dans le milieu de la technologie et des télécommunications, entre autres chez Bombardier comme gestionnaire de projets, puis chez Barco, où il a géré la création d’expériences visuelles et interactives pour des projets de premier plan, notamment les Jeux panaméricains de 2015, le MET et des émissions télévisées en direct pour les principaux diffuseurs américains. Mais, dans le fond, le Québécois d’origine mexicaine a toujours voulu créer.

    Patrick Healey mène la production de « DemoNights » sur le plateau de Loto-Québec

    Patrick Healey mène la production de « DemoNights » sur le plateau de Loto-Québec

    Depuis qu’il a joint les rangs de Loto-Québec en 2012, Patrick Healey est passé par différents secteurs de la société d’État avant de devenir son chef de service Innovation et divertissement. C’est ainsi qu’il est devenu responsable des productions menées sur le plateau Loto-Québec, qui accueille notamment la célébration annuelle du jeu vidéo québécois DemoNights, une coproduction menée de concert avec la Guilde du jeu vidéo du Québec. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec Patrick Healey en plein cœur de l’édition 2025 de cet événement, qui s’est déroulée les soirs du 20 au 22 février.

    Frédéric McNamara poursuit sa mission d’accessibilité vidéoludique avec « Mecha »

    Frédéric McNamara poursuit sa mission d’accessibilité vidéoludique avec « Mecha »

    Après s’être fait un nom avec la sortie de son premier jeu en 2022, « Shishi : Timeless Prelude », Frédéric McNamara ne s’est pas reposé sur ses lauriers et a immédiatement entamé avec son équipe le développement de deux autres projets, « Shishi : Ballad of the Oracle » et « Mercury ». Aujourd’hui, le fondateur des Studios Shishi ajoute un nouveau titre à ce catalogue de production, « Mecha », un projet qu’il qualifie de complètement différent de ce sur quoi ses collègues et lui ont travaillé jusqu’à présent. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui pour en apprendre davantage.

    Michel Dubois veut connecter entrepreneurs et investisseurs au AI Salon Montréal

    Michel Dubois veut connecter entrepreneurs et investisseurs au AI Salon Montréal

    Actif au sein du milieu québécois de l’informatique depuis une trentaine d’années, Michel Dubois constate de visu à quel point l’intelligence artificielle a su se tailler une place dans cet écosystème. Aujourd’hui chef du laboratoire d’intelligence artificielle d’Innovobot, il a décidé de contribuer lui-même à la croissance de l’industrie en participant à l’organisation du AI Salon Montréal, le premier chapitre local du mouvement global créé par Jeff Abbott pour mettre en relation des concepteurs d’IA et des investisseurs à travers le monde. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Mathieu Dubois en marge de l’édition inaugurale de l’événement, le mercredi 19 février.

    Kevin Chancey pilote la « Célébration des jeux du Québec » pour exposer son industrie au grand public

    Kevin Chancey pilote la « Célébration des jeux du Québec » pour exposer son industrie au grand public

    Le directeur marketing de l’Indie Asylum, Kevin Chancey, a rejoint les rangs du pôle collaboratif en 2018, alors qu’il ne comptait sous sa bannière qu’une poignée de studios membres. L’organisme a depuis énormément gagné en influence, au point qu’il a pu reprendre le flambeau du GamePlay Space à la fermeture de ce dernier afin de piloter la « Célébration des jeux du Québec ». Cet événement – caractérisé par une grande vente sur la plateforme Steam sous le thème des jeux produits au Québec – s’avère une nécessité selon Kevin Chancey, qui y voit le meilleur moyen de faire rayonner l’industrie québécoise du jeu vidéo. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui pour en apprendre davantage sur sa vision.