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    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    Le jeu « The Caribou Trail » utilise les codes du « walking simulator »

    Le jeu « The Caribou Trail » utilise les codes du « walking simulator »

    L’idée d’un jeu vidéo sur un épisode bien précis de la Première Guerre mondiale est venue à Christopher Chancey, l’un des fondateurs de Manavoid Entertainment, par son arrière-grand-oncle, qui s’est retrouvé au coeur de la bataille de Gallipoli (ou campagne des Dardanelles), en Turquie, alors qu’il était membre du Royal Newfoundland Regiment. Cette bataille, explique au Lien MULTIMÉDIA Francis Rufiange, directeur créatif de « The Caribou Trail » (qui vient tout juste de sortir des studios indépendants montréalais Unreliable Narrators et Manavoid Entertainment), est peu connue.

    Les producteurs médiatiques n’ont plus le choix : l’IA est là et ils doivent l’adopter

    Les producteurs médiatiques n’ont plus le choix : l’IA est là et ils doivent l’adopter

    Le congrès de l’Association québécoise de la production médiatique (AQPM) s’est terminé avec un panel qui s’est penché sur le développement d’une vision pour intégrer l’intelligence artificielle à l’échelle des entreprises médiatiques en matière de leadership, de gouvernance et de gestion du changement. Pour aborder le sujet, les organisateurs avaient invité Marie-Ève Rocheleau, vice-présidente, développement et création originale et productrice chez Productions Déferlantes, Sarah Châtelain, productrice et VP Partenariats Stratégiques chez Écho Média, Renaud Sylvain, président et producteur exécutif chez Happy Camper Média, et Alexis Raymond, directeur, Stratégie IA chez Moov AI, dans une discussion animée par la journaliste Noémi Mercier.

    Caroline Néron raconte son ascension, sa chute et sa remontée entrepreneuriale

    Caroline Néron raconte son ascension, sa chute et sa remontée entrepreneuriale

    Étant fille de deux agents d’immeubles, Caroline Néron a grandi dans une maisonnée où les négociations et les contrats étaient des sujets de discussion habituels, donc, dans un climat propice au développement de son ambition. Après avoir démarré une carrière de comédienne à l’âge de 17 ans, elle s’est lancée en affaires une fois la trentaine arrivée, démarrant une ligne de bijoux portant son nom, dont le succès lui a valu d’être inscrite dans les 15 premiers du PROFIT 500. Un parcours que l’entrepreneure a vu s’effondrer subitement en 2019 par une faillite et une crise médiatique, puis qu’elle a reconstruit doucement ces dernières années par une réévaluation de ses méthodes et une diversification de ses activités. Caroline Néron a relaté toute cette expérience ce printemps face à l’auditoire du sommet Vision PDG dans sa conférence « La force de l’épreuve », à laquelle le Lien MULTIMÉDIA a assisté.

    Cimon Chapdelaine fait le point sur l’évolution de sa plateforme Phonia, lauréate de la Vitrine MTL connecte

    Cimon Chapdelaine fait le point sur l’évolution de sa plateforme Phonia, lauréate de la Vitrine MTL connecte

    Confronté comme tant d’autres praticiens aux manques de personnel, de moyens et de temps entraînés par la pandémie, l’orthophoniste Cimon Chapdelaine s’est tourné vers les nouvelles technologies pour l’assister dans ses tâches quotidiennes. De cette réponse à un besoin urgent ont germé les bases de Phonia, une plateforme numérique contenant des outils automatisés de dépistage et de suivi orthophoniques, fonctionnant grâce à l’analyse de la parole par des intelligences artificielles algorithmiques. Six mois après l’avoir rencontré lors de la Semaine du Printemps numérique — où a remporté le prix de la Vitrine MTL connecte —, Le Lien MULTIMÉDIA s’est à nouveau entretenu avec l’entrepreneur pour tâter le pouls des progrès accomplis par sa plateforme.

    E.D. Films développe ses propres outils pour réaliser des narrations immersives

    E.D. Films développe ses propres outils pour réaliser des narrations immersives

    Le projet « Niagara Takes Flight » est arrivé sur le bureau d’E.D. Films par la réalisatrice et productrice Rio Mitchell, avec qui le studio montréalais avait déjà travaillé sur « Indigenous Peoples Experience », une expérience immersive qui permet aux visiteurs de Fort Edmonton Park de découvrir les traditions et les coutumes des Premières Nations et des Métis. Il s’agissait d’un énorme projet construit sur mesure qui offrait une expérience muséale intégrant les nouveaux médias et la narration. C’est donc un peu naturellement que Niagara Parks a fait appel à elle pour sa nouvelle expérience immersive, raconte Emily Paige au Lien MULTIMÉDIA.

    Nassib El-Husseini revient sur la production d’« HEREDIS », le spectacle alliant les 7 Doigts à Ubisoft

    Nassib El-Husseini revient sur la production d’« HEREDIS », le spectacle alliant les 7 Doigts à Ubisoft

    Étant toujours à la recherche de nouveaux partenaires désireux de soutenir sa fondation et les artistes de la relève, le cofondateur des 7 Doigts de la main, Nassib El-Husseini, n’a pas hésité à attraper la perche que lui a tendue en ce sens Francis Baillet, vice-président Affaires corporatives d’Ubisoft Montréal, à l’aube de la décennie. Après leur première rencontre, les deux dirigeants se sont découvert des valeurs mutuelles, puis ont nourri l’ambition de mener un projet qui allierait leurs expertises respectives. C’est ainsi qu’a germé « HEREDIS – Échos du passé », un spectacle immersif qui sera mis en scène par la compagnie emblématique des arts vivants à partir de l’univers d’« Assassin’s Creed », la franchise phare du leader mondial du secteur des jeux vidéo. Le Lien MULTIMÉDIA a cherché à en savoir davantage auprès du directeur général des 7 Doigts.