Frima, l’employeur-providence
Fondée à Québec en 2003, Frima, une maison de production de concept art, de jeux vidéo, d’effets visuels et de contenus d’animation jeunesse, compte aujourd’hui près de 400 employés et s’arroge le titre de plus important producteur de jeux à propriété unique au pays. Comment gère-t-on une croissance aussi vitaminée ?
14 janvier 2013, 00h15