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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    SlipGames, un studio indépendant aux idées ambitieuses

    SlipGames, un studio indépendant aux idées ambitieuses

    Max Samson, fondateur et CEO du studio indépendant SlipGames, a de l’ambition : il souhaite faire partie des plus importants développeurs de jeux vidéo au monde. « Pour y parvenir, je ne vois qu’une solution : créer des produits de qualité qui correspondent aux attentes de notre public ».

    29 août 2019, 07h20

    Pixelz Games envisage le secteur du jeu vidéo mobile

    Pixelz Games envisage le secteur du jeu vidéo mobile

    « Pixelz Games a fonctionné pendant plusieurs années sur une base bénévole. Aujourd’hui, nous parvenons à dégager des revenus de nos projets et nous pouvons nous permettre d’avoir des employés à temps plein », souligne Raphaël Fortin, fondateur et président du studio de jeux vidéo indépendant Pixelz Games. C’est au coeur de l’Espace ludique, où se situent les bureaux du studio, que nous avons rencontré ce dernier afin d’en savoir plus sur le mode de fonctionnement de sa société.

    20 août 2019, 07h25

    QUB radio propose une émission matinale personnalisable

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    QUB radio, la radio numérique de Québecor, proposera, à compter du 19 août, une émission matinale que l’auditeur pourra personnaliser à la manière d’une liste de lecture. En effet, dès 6 h le matin, le concept piloté par Benoit Dutrizac proposera à l’utilisateur de bâtir sa propre émission avec des segments sur l’actualité, des entrevues de Félix Séguin, Caroline St-Hilaire, Mario Dumont, Rémi Nadeau, Anaïs Guertin-Lacroix et plusieurs autres, ainsi que des bulletins de nouvelles du jour présentés par Alexandre Dubé.

    19 août 2019, 11h10

    Ululab facilite l’apprentissage des fractions grâce à « Slice Fractions » 1 et 2

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    Spécialisée dans la création d’expériences vidéoludiques facilitant l’acquisition de nouvelles connaissances, Ululab est à l’origine de « Slice Fractions » et « Slice Fractions 2 ». En entrevue, rançois Boucher-Genesse cofondateur d’Ululab nous explique le processus qui l’a mené à la création des deux premiers titres de l’entreprise. Selon lui, pour créer un bon jeu éducatif, il est nécessaire de trouver un concept solide permettant de marier l’apprentissage et le jeu.

    13 août 2019, 07h20

    SlipGames aborde le thème de l’écologie avec son premier jeu vidéo, « The Lost Poop »

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    À l’occasion de la prochaine sortie du premier jeu vidéo produit par l’entreprise SlipGames, nous avons rencontré Max Samson, fondateur et CEO de l’entreprise afin d’en savoir plus sur ce projet intitulé « The Lost Poop ».

    12 août 2019, 10h25

    Les prix des services de communications affichent une tendance à la baisse en 2018

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    Selon le volet du Rapport de surveillance des communications du CRTC publié aujourd’hui qui porte sur les prix des services de communications, le prix de la plupart des services de communications a diminué en 2018. En effet, les prix mensuels observés à l’échelle du pays pour les services sans fil, Internet, de télévision et de téléphonie résidentielle (combinés) en 2018 étaient en moyenne de 11 % inférieurs à ceux observés en 2016.

    12 août 2019, 10h15

    L’application de voyage Hopper accumule les clients grâce aux réseaux sociaux

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    Hopper est une entreprise qui acquiert des clients et qui leur dit de ne pas acheter de billets d’avion, résume avec ironie Simon Lejeune, directeur de la croissance de la start-up montréalaise. Dans un échange avec Amélie Wen, fondatrice et directrice d’Agorize Canada, pendant l’édition 2019 du Startupfest, il a expliqué comment l’entreprise acquiert des clients à travers le monde. La clientèle de Hopper (sauteur, comme dans un lapin qui saute, logo de l’entreprise) s’avère toute personne qui va prendre l’avion ou louer une chambre d’hôtel, et pas nécessairement les milléniaux.

    9 août 2019, 07h25

    Q8ISmobile veut faire revivre le jeu de rôle japonais des années 1990

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    À l’occasion de la sortie prochaine de « Rotomagnet », nouveau jeu de Q8ISMobile Inc, nous sommes allés à la rencontre de Mark Foo Bonasoro, cofondateur et directeur du studio indépendant. Ce dernier nous raconte la genèse et le fonctionnement de son entreprise.

    31 juillet 2019, 07h26

    54 % des employeurs texteraient avec les postulants

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    Pour un grand nombre de personnes, les messages textes constituent le moyen privilégié, voire unique, de communiquer avec leurs amis et leur famille. Une nouvelle étude de Robert Half Technology suggère qu’ils représentent également un moyen de communication courant entre les employeurs et les postulants. Plus de la moitié (54 %) des décideurs du secteur canadien des TI sondés affirment que leur organisation utilise les messages textes pour organiser des entretiens avec les candidats potentiels.

    24 juillet 2019, 07h00

    « Feudal Feud », un premier jeu ambitieux pour Urubu Studio

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    Prenant place dans un univers médiéval, le jeu de diplomatie en ligne « Feudal Feud » offre la possibilité à cent joueurs de s’affronter en simultané afin de conquérir le plus de territoires possibles. À l’occasion de la sortie prochaine de « Feudal Feud », premier jeu développé par Urubu Studio, nous avons rencontré son fondateur, Gabriel Sauvé, afin qu’il nous en dise plus sur ce titre.

    23 juillet 2019, 07h30