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    [VIDÉO] Mohamadou Ly démocratise la cybersecurité avec CybershieldMaple Play !

    Mohamadou Ly (CybershieldMaple)

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    Numérique

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    Morgane Baffier présente le fruit d’une résidence croisée entre la France et le Québec

    Morgane Baffier présente le fruit d’une résidence croisée entre la France et le Québec   

    L’artiste multimédia française Morgane Baffier partage, dans le cadre du Mois Multi, le résultat de sa résidence à Québec, réalisée dans le cadre d’un échange entre CHRONIQUES - la Biennale des imaginaires numériques et les Productions Recto-Verso. Son oeuvre « (going down the) rabbit hole » poursuit une exploration des théories entourant la « mort d’Internet » causée par l’intelligence artificielle et propose une critique de l’usage actuel des technologies, dans la continuité d’un travail de recherche amorcé précédemment par l’artiste. [suite]

    Jeux vidéo

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    Le compte à rebours commence alors qu’« Icarus : Console Edition » se prépare au lancement

    Le compte à rebours commence alors qu’« Icarus : Console Edition » se prépare au lancement

    L’éditeur GRIP Studios, faisant partie de la famille GRIP Digital, a annoncé que le jeu de survie extraterrestre en première personne, « Icarus », arrivera sur les consoles Xbox Series et PlayStation 5 le 26 février. À l’origine développé et publié sur PC par Dean Hall (« DayZ », « Kitten Space Agency ») et son studio Rocketwerkz, le titre emmène les joueurs en équipes de jusqu’à quatre personnes sur la planète hostile d’Icarus, alors qu’ils tentent d’extraire des ressources exotiques tout en survivant à sa faune sauvage et sa flore mortelle. [suite]

    Mobile

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    Sophie Côté commente l’adoption et la valorisation du créneau sportif sur la plateforme TOU.TV

    Sophie Côté commente l’adoption et la valorisation du créneau sportif sur la plateforme TOU.TV   

    Engagée il y a treize ans par la Société Radio-Canada pour contribuer au développement et au lancement de TOU.TV, Sophie Côté a depuis endossé le rôle de directrice des créations originales de la plateforme numérique. Cette dernière a connu, sous la gouverne de sa gestionnaire, une augmentation croissante du nombre de productions entreprises en son nom, passant de deux à trois oeuvres originales annuelles durant ses premières années d’existence à plus d’une vingtaine de contenus divers et variés produits en 2024-2025. Aujourd’hui, la directrice et son équipe travaillent fort pour que TOU.TV investisse un nouveau créneau, adopté depuis longtemps par bon nombre de ses compétiteurs, à savoir celui du contenu sportif. Qui fait Quoi s’est entretenu avec Sophie Côté pour comprendre les (…) [suite]

    Animation • VFX

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    Informatique (T.I.)

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    Roxanne Lessard fait le point sur le cheminement de Panorama, sa solution numérique destinée aux CA

    Roxanne Lessard fait le point sur le cheminement de Panorama, sa solution numérique destinée aux CA   

    Au fil de la dernière décennie, Roxanne Lessard a siégé aux conseils d’administration d’une poignée d’organismes, soit l’Association québécoise des orthophonistes et audiologistes (AQOA), Motivaction Jeunesse, le Collectif Récolte et le Centre d’écologie urbaine. Des expériences qui lui ont fait prendre conscience du rôle essentiel de ces groupes dans le soutien stratégique de leurs organisations, mais également du manque d’outils disponibles pour les guider efficacement dans leurs procédés de gouvernance. Cette réalité a incité la conseillère en développement des affaires à créer en 2022 son entreprise, Panorama, puis à lancer en 2023 un outil de gestion numérique du même nom, qui s’affiche comme « le premier logiciel de gouvernance conçu pour les conseils d’administration (…) [suite]

    Scène • Théâtre

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    Morgane Baffier présente le fruit d’une résidence croisée entre la France et le Québec

    Morgane Baffier présente le fruit d’une résidence croisée entre la France et le Québec   

    L’artiste multimédia française Morgane Baffier partage, dans le cadre du Mois Multi, le résultat de sa résidence à Québec, réalisée dans le cadre d’un échange entre CHRONIQUES - la Biennale des imaginaires numériques et les Productions Recto-Verso. Son oeuvre « (going down the) rabbit hole » poursuit une exploration des théories entourant la « mort d’Internet » causée par l’intelligence artificielle et propose une critique de l’usage actuel des technologies, dans la continuité d’un travail de recherche amorcé précédemment par l’artiste. [suite]

    Télévision

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