« Fatherhood ».
Photo: Capture d'écran
« Fatherhood », un jeu d’aventure narratif anti-guerre, prépare sa campagne Kickstarter
Le développeur indépendant Persis Play Studio s’apprête à démarrer une campagne de sociofinancement pour son prochain titre, « Fatherhood », un jeu d’aventure narratif en 2.5D anti-guerre. Celui-ci racontera l’histoire d’un père essayant de protéger sa fille aveugle dans une ville en effondrement, où chaque danger - balles, bâtiments qui s’effondrent, points de contrôle hostiles - doit être interprété et contourné.
S’inspirant de « This War of Mine », « Inside » et « The Last of Us », « Fatherhood » explore la guerre à travers la réalité émotionnelle de la survie civile - et les sacrifices qu’un parent peut être forcé de faire. Le projet a également été inspiré par une véritable vidéo virale du conflit syrien, où un père a essayé de protéger sa fille de la peur en transformant le son des bombardements en rires.
« Cette vidéo nous a confrontés à une vérité brutale », déclare Mahdi Sadri, PDG de Persis Play Studio. « En temps de guerre, protéger son enfant ne consiste pas seulement à garder son corps en sécurité - parfois vous devez protéger son esprit, remodeler la réalité qu’il perçoit parce que la vraie est insupportable. "Fatherhood" est construit sur cette contradiction émotionnelle : un monde qui s’effondre et un parent qui se bat pour préserver le sentiment de sécurité d’un enfant quand rien n’est sûr. »
Une démo publique de « Fatherhood » sera lancée parallèlement à la campagne Kickstarter à venir. La page de pré-lancement du jeu est maintenant en ligne, et l’équipe encourage les joueurs, les journalistes et les supporters à suivre la page et à la partager au sein de leurs communautés pour aider à faire passer le mot avant le lancement.
Bande-annonce de « Fatherhood » :























